Il conto alla rovescia sul sito Baldursgate.com è finito, ma dopo aver atteso il ripristino del server (a causa della moltitudine di richieste simultanee) ci hanno lasciato un po’ a bocca asciutta. Fortunatamente, Trent Oster della Beamdog, si è adoperato per condividere un po’ di notizie via twitter che condenserò qui di seguito:
- La Overhaul Games (un team di sviluppo di Beamdog) sta portando avanti il progetto, con il supporto sia di Atari che di Wizard of the Coast.
- La newsletter di Beamdog parla di “estate 2012” come data di rilascio almeno per quanto riguarda Baldur’s Gate: Ehanced Edition (non c’è al momento una data di rilascio prevista per Baldur’s Gate II: Enhanced Edition).
- Tales of the Sword Coast sarà incluso all’interno di Baldur’s Gate: Enhanced Edition e Throne of Bhaal sarà incluso in Baldur’s Gate II: Enhanced Edition.
- Ci saranno “nuovi contenuti per il gioco che ami”, creato appositamente dai membri originari del team di sviluppo.
- Il team sta facendo del suo meglio affinchè mod vecchi e nuovi siano supportati nella nuova versione.
- Baldur’s Gate Enhanced Edition sarà un’esclusiva Beamdog (per PC), notizie sulle altre piattaforme verranno rilasciate tutte insieme la prossima settimana con i primissimi screenshot.
- BG:EE utilizzerà il set di regole della seconda edizione di D&D, proprio come il gioco originale. Il motto di Beamdog è “Don’t break the fun” (non rovinare il divertimento).
- Il motore grafico “Infinity Enhanced” che muove entrambe le nuove edizioni sarà basato su quello che stava alla base di Throne of Bhaal. Ciò significa che sarà possibile usare i kit ed i maghi selvaggi anche nel primo Baldur’s Gate!.
- Il team sta lavorando sodo per supportare il maggior numero di lingue.
- Niente grafica 3D. Il gioco sarà assolutamente in visuale isometrica, proprio come piace a noi.
- Il team si attiene al modello originale di BG per quanto riguarda il numero limitato di voci dei personaggi perchè permette un maggior numero di opzioni nei dialoghi. Ottima scelta.
- Allo stato attuale i nostri vecchi salvataggi di BG1 e BG2 dovrebbero essere compatibili con le nuove Enhanced Editions. Il team non ha cambiato il formato delle partite salvate… O almeno non ancora.
- Ci saranno alcuni personaggi tutti nuovi da incontrare e reclutare nel party e saranno doppiati da altrettanto-nuovi attori. Niente di meno!
- Le Enhanced Edition verranno rilasciate unicamente in formato digitale, quindi le tue vecchie scatole di Baldur’s Gate dovranno continuare ad occupare il tuo prezioso spazio nell’armadietto per ora.
- L’interfaccia subirà qualche rivisitazione, nello specifico aumenterà la dimensione del font (e speriamo anche la dimensione dei personaggi) in alta risoluzione. Inoltre Trent afferma che il codice sorgente originale è in loro possesso quindi potranno rielaborare la UI ed il rendering.
- Quando avrai finito Baldur’s Gate: Enhanced Edition potrai importare il personaggio in Baldur’s Gate II: Enhaced Edition, proprio come facevi nella versione originale.
- Il team sta cercando nuovi modi per intersecare Baldur’s Gate e Tales of the Sword Coast con Baldur’s Gate II e Throne of Bhaal in un unico titolo. E, si, questo è a dir poco meraviglioso!
- La vecchia interfaccia “DirectPlay” utilizzata nei due giochi originali è stata tagliata per fare spazio a qualcosa di meglio. C’è da sperare che il co-op multiplayer venga migliorato.
- L’obiettivo finale? Le enhanced editions sono “parte del grande piano” per giungere infine a Baldur’s Gate III
Tradotto liberamente da: http://www.gamebanshee.com/news/107296-baldurs-gate-enhanced-edition-announced.html