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Age of Decadence: GdR per PC Fantasy-Postapocalittico


Age of Decadence è un gioco di ruolo per PC con uno stile grafico molto old fashion caratterizzato da un’ambientazione fantasy post-apocalittica. Quando dico old-fashion intendo sullo stile di Baldur’s Gate, Planescape: Torment, i primi due capitoli della serie Fallout, Ice Wind Dale, ecc. Age of Decadence rappresenta veramente un tuffo nel passato del gioco di ruolo per pc, ma sacrificare la grafica sull’altare del GdR, dal mio punto di vista, non è una cosa negativa, anzi…
La data del lancio ufficiale non è ancora stata annunciata, ma sul sito della casa produttrice, la Iron Tower Studio, è già disponibile una public Beta scaricabile gratuitamente.

Il gioco ed i personaggi

Parlando nel dettaglio della public beta che ho avuto modo di provare, posso dire alcune cose.
La main quest ruota attorno al ritrovamento di un tempio che risale all’epoca precedente alla guerra. Questo ci dà modo di esplorare l’ambientazione, il passato, gli eventi che hanno portato alla caduta dell’impero e alla formazione delle città stato che ci sono nel presente, ma soprattutto ci porterà ad avere a che fare con le fazioni, vere dominatrici della situazione geo-politica attuale.
Il gioco inizia banalmente in un piccolo villaggio, il tuo personaggio entrerà in qualche modo (dipende dal background di partenza) in possesso di un’antica mappa…cosa farne spetta a te.
Per quanto riguarda i personaggi, in primis non ci sono classi, il gioco è skill-based. La situazione iniziale è calcolata in base a due scelte fondamentali: il background (da scegliere tra otto diversi) e la fazione di appartenenza eligibile tra otto opzioni (sette fazioni più la possibilità di non schierarsi). La scelta del background definisce le relazioni con le diverse fazioni: un ladro parte come membro della gilda dei ladri e ottiene bonus alla reputazione nei confronti dei propri alleati e penalità con i nemici. Un cavaliere comincia come servitore di una delle casate nobili con tutti i vantaggi e gli svantaggi che ne derivano. E così via. Il background non è una classe, pertanto non limita in alcun modo lo sviluppo del personaggio. Non esistendo le classi, non esistono nemmeno i livelli. Esistono gli skill point però, che ti vengono attribuiti previa completamento di quest ed eliminazione di nemici.

Altre informazioni

Come dicevo la data del rilascio ufficiale non è ancora stata definita, ma verrà annunciata sul sito non appena lo sviluppo del progetto sarà ad uno stato prossimo a quello finale. La cosa importante è che nella public beta sono già presenti un po’ tutti gli elementi costitutivi della final release. Sono in programma anche una versione per Linux e per Mac. La versione finale verrà rilasciata in due formati: scatola (50$) e digitale/direct download (25$); nella versione in scatola oltre al manuale sarà presente anche la mappa del mondo di gioco.

A questo punto non ti resta che provarlo 😉

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