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	<title>Commenti a: Come risolvere i conflitti in gioco</title>
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	<description>Giochi di Ruolo cartacei, live e online</description>
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		<title>Di: TomJoad</title>
		<link>http://www.gdrblog.com/guide/450/come-risolvere-i-conflitti-in-gioco/comment-page-1/#comment-2057</link>
		<dc:creator>TomJoad</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 12:52:46 +0000</pubDate>
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		<description>Diciamo che questa guida dovrebbe rappresentare un punto d&#039;arrivo, penso che usandola come obiettivo si possa notare un miglioramento, magari lento, ma costante delle relazioni interpersonali attorno al tavolo di gioco. O almeno per me e i miei giocatori è stato così.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Diciamo che questa guida dovrebbe rappresentare un punto d&#8217;arrivo, penso che usandola come obiettivo si possa notare un miglioramento, magari lento, ma costante delle relazioni interpersonali attorno al tavolo di gioco. O almeno per me e i miei giocatori è stato così.</p>
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		<title>Di: EffEmmE</title>
		<link>http://www.gdrblog.com/guide/450/come-risolvere-i-conflitti-in-gioco/comment-page-1/#comment-2054</link>
		<dc:creator>EffEmmE</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 01 Mar 2009 04:36:57 +0000</pubDate>
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		<description>Non male come guida. Le discussioni con i miei giocatori sono arrivate ultimamente ad un punto critico. Due contro due in molte discussioni (più un quinto che si trova nel mezzo). Mi correggo...più che punto critico lo considererei punto di rottura: non giochiamo più da un mese!
Questa guida mi aiuterà in futuro! (per carità, utopica è utopica, però è utile)</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Non male come guida. Le discussioni con i miei giocatori sono arrivate ultimamente ad un punto critico. Due contro due in molte discussioni (più un quinto che si trova nel mezzo). Mi correggo&#8230;più che punto critico lo considererei punto di rottura: non giochiamo più da un mese!<br />
Questa guida mi aiuterà in futuro! (per carità, utopica è utopica, però è utile)</p>
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		<title>Di: TomJoad</title>
		<link>http://www.gdrblog.com/guide/450/come-risolvere-i-conflitti-in-gioco/comment-page-1/#comment-64</link>
		<dc:creator>TomJoad</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 22:11:05 +0000</pubDate>
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		<description>Sicuramente è utopico ma queste linee guida che ho scritto nell&#039;articolo dovrebbero essere l&#039;obiettivo da raggiungere. è ovvio che la realtà dei fatti è diversa ma se puntiamo l&#039;obiettivo andrà sicuramente meglio che non se ci rassegniamo già in partenza.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Sicuramente è utopico ma queste linee guida che ho scritto nell&#8217;articolo dovrebbero essere l&#8217;obiettivo da raggiungere. è ovvio che la realtà dei fatti è diversa ma se puntiamo l&#8217;obiettivo andrà sicuramente meglio che non se ci rassegniamo già in partenza.</p>
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		<title>Di: qwein</title>
		<link>http://www.gdrblog.com/guide/450/come-risolvere-i-conflitti-in-gioco/comment-page-1/#comment-63</link>
		<dc:creator>qwein</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 04 Nov 2008 21:26:41 +0000</pubDate>
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		<description>Un filino utopico secondo me ^^ irrealizzabile dal mio punto di vista analizzando l&#039;essere umano. Un poco come chi sventola una bandiera con scritto pace e lancia pietre ^^. E nell&#039;animo umano non solo competere,  ma prevalere, fare lo sgambetto agli altri per un idea anche se questa ci deriva da una moda una banalità. Ne e la prova chi va allo stadio per menare le mani, chi arriva allo scontro fisico per una bandiera di un club calcistico ^^. Secondo me in un gdr funziona il sistema... monarchia illuminata, il master ha l&#039;ultima parola ^^ .
Crudo? Brutto? Ovvio che si ma e forse grazie a questa prerogativa che siamo la razza dominante ^^. Possiamo provare a migliorarci definirci civili, ma e dura reprimere istinti primordiali ^^. In un gdr se sei un despota smetti di giocare, al pari del se ascolti e assecondi troppo le richieste o le opinioni dei giocatori. Ovvio che poi esiste il momento di discussione ma se cominci con l&#039;analizzare il parere di tutti hai già smesso di giocare senza accorgertene.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Un filino utopico secondo me ^^ irrealizzabile dal mio punto di vista analizzando l&#8217;essere umano. Un poco come chi sventola una bandiera con scritto pace e lancia pietre ^^. E nell&#8217;animo umano non solo competere,  ma prevalere, fare lo sgambetto agli altri per un idea anche se questa ci deriva da una moda una banalità. Ne e la prova chi va allo stadio per menare le mani, chi arriva allo scontro fisico per una bandiera di un club calcistico ^^. Secondo me in un gdr funziona il sistema&#8230; monarchia illuminata, il master ha l&#8217;ultima parola ^^ .<br />
Crudo? Brutto? Ovvio che si ma e forse grazie a questa prerogativa che siamo la razza dominante ^^. Possiamo provare a migliorarci definirci civili, ma e dura reprimere istinti primordiali ^^. In un gdr se sei un despota smetti di giocare, al pari del se ascolti e assecondi troppo le richieste o le opinioni dei giocatori. Ovvio che poi esiste il momento di discussione ma se cominci con l&#8217;analizzare il parere di tutti hai già smesso di giocare senza accorgertene.</p>
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