<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Commenti a: Il gioco di ruolo online: i medium (terza parte)</title>
	<atom:link href="http://www.gdrblog.com/gdr-online/715/il-gioco-di-ruolo-online-i-medium-terza-parte/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gdrblog.com/gdr-online/715/il-gioco-di-ruolo-online-i-medium-terza-parte/</link>
	<description>Giochi di Ruolo cartacei, live e online</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 20:23:21 +0100</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Di: Città virtuali - seconda parte &#124; GdR Blog</title>
		<link>http://www.gdrblog.com/gdr-online/715/il-gioco-di-ruolo-online-i-medium-terza-parte/comment-page-1/#comment-2034</link>
		<dc:creator>Città virtuali - seconda parte &#124; GdR Blog</dc:creator>
		<pubDate>Mon, 16 Feb 2009 14:04:59 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gdrblog.com/?p=715#comment-2034</guid>
		<description>[...] è il vostro piccolo spazio intoccabile. L&#8217;avatar del personaggio. Avendo già parlato di interazione tra personaggi di tipo testuale (quindi discorsivo), veniamo all&#8217;azione vera e propria. Sia essa il [...]</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>[...] è il vostro piccolo spazio intoccabile. L&#8217;avatar del personaggio. Avendo già parlato di interazione tra personaggi di tipo testuale (quindi discorsivo), veniamo all&#8217;azione vera e propria. Sia essa il [...]</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

