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WANTED scaricabile gratuitamente (di nuovo)

Update del 8/02/2014: Online la versione 0.9 di WANTED.
In questa release:
– snellito e riequilibrato il regolamento
– aggiunti esempi di PG preconfezionati
– corretti bugs e refusi

Buon divertimento!

Ebbene sì, ripescato dal vecchio sito, aggiornato e corretto all’ultima versione (la 0,83) WANTED è di nuovo disponibile per il download gratuitamente nella neonata sezione risorse del blog. Come di consueto ogni critica costruttiva, bug riscontrato, consigli ecc sono i ben accetti.

logo wanted

Per chi non sapesse cos’è wanted, oltre a rimandarvi alle poche righe che ho scritto di presentazione e all’introduzione del manuale, posso aggiungere che non è esattamente un gioco per power players. In wanted non ci sono nè draghi nè super eroi, le abilità, gli attributi, la magia ecc indubbiamente aiutano (sono qui per questo) ma è un gioco di ruolo nel quale l’interpretazione del personaggio, l’ideazione e la consequente descrizione delle proprie azioni conta molto di più dei numeri scritti sulla scheda.

Che altro aggiungere? beh buon divertimento! e lasciatemi feedback nei commenti… dopotutto sono qui per imparare anch’io :)

2 thoughts on “WANTED scaricabile gratuitamente (di nuovo)

  1. Ciao, ho un paio di domande, spero che questo sia il posto appropriato per farle >_<

    Io purtroppo non ho mai giocato a un gdr perchè non ho nessun amico già "capace", per così dire, ma ora che ho trovato altri interessati abbiamo deciso di cimentarci e siccome sono quello più fantasioso toccherà a me fare il narratore. Scartabellando un pochino su internet la scelta è ricaduta su Wanted (ovviamente, visto che sto scrivendo qui :P).

    A questo punto essendo un novellino ho un paio di problemi:

    1) so che è un gdr molto interpretativo (ed è soprattutto questo che fa piacere), ma prima o poi i miei cowboys dovranno trovarsi a "discutere" animatamente con qualcuno, e io non ho la più pallida idea di come costruire a livello di statistiche un png ostile. Qualche dritta? Mi bastano, che ne so, 3 esempi con un bandito, uno sciamano e un puma, giusto per capire come si fa, poi mi sbizzarrisco io a seconda della situazione x)

    2) con che criterio distribuisco punti esperienza ai giocatori? ok, in base ai loro successi e ad eventi che possono renderli più forti, ma a livello di quantitativo come giudico se un tot di p.e. sono pochi o tanti?

    Grazie mille della disponibilità, vi terrò aggiornati su cosa ce ne pare del gioco :)

    P.S: leggendo il manuale ho notato 2 errorini, roba quasi da nulla. Il primo è che nella tabella degli esempi di possibili armi l'arco richiede 1 UP per incoccare una nuova freccia, ma in fondo, dove viene riportata la tabella, ne richiede 2. L'altro errore di battitura è nella scheda del personaggio, dove il nostro eroico viandante del Far West si ritrova con due gambe destre e nemmeno una gamba sinistra ;P

    1. Ciao King Bughi e benvenuto sul GdR Blog!
      Intanto grazie mille per avermi contattato :)

      Ho messo online la versione 0.9 di WANTED con le correzioni che mi hai suggerito (grazie!), con gli esempi di PNG che ti servivano e poi, già che c’ero, ho snellito un po’ il regolamento.

      Per quanto riguarda i punti esperienza dipende tutto dal taglio che vuoi dare all’avventura. Se vuoi una crescita veloce dei PG puoi dare 5 px per ogni ora di gioco, se vuoi una crescita lenta puoi dare 1 px per ora di gioco.

      Mettiti d’accordo con gli amici che giocano con te: magari potresti dare più punti creazione all’inizio e poi non dare nessun px (o pochissimi) strada facendo.

      Io quando betatestavo WANTEd all’inizio davo mediamente 2px all’ora aggiungendone alcuni extra quando facevano qualcosa di importante per la trama.

      Buon divertimento e fammi sapere come va 😉

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