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	<title>Commenti a: Il ritardo nella risoluzione</title>
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	<description>Giochi di Ruolo cartacei, live e online</description>
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		<title>Di: TomJoad</title>
		<link>http://www.gdrblog.com/gdr-cartacei/669/il-ritardo-nella-risoluzione/comment-page-1/#comment-2070</link>
		<dc:creator>TomJoad</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Mar 2009 19:31:58 +0000</pubDate>
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		<description>no, ovviamente no, però è il caso più eclatante e più discordante con la realtà.</description>
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		<title>Di: Badile</title>
		<link>http://www.gdrblog.com/gdr-cartacei/669/il-ritardo-nella-risoluzione/comment-page-1/#comment-2069</link>
		<dc:creator>Badile</dc:creator>
		<pubDate>Sun, 08 Mar 2009 16:18:27 +0000</pubDate>
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		<description>Se questa cosa di cui avete parlato esistesse solo nei combattimenti ci metterei la firma col sangue.....</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Se questa cosa di cui avete parlato esistesse solo nei combattimenti ci metterei la firma col sangue&#8230;..</p>
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		<title>Di: DeathFromAbove</title>
		<link>http://www.gdrblog.com/gdr-cartacei/669/il-ritardo-nella-risoluzione/comment-page-1/#comment-1487</link>
		<dc:creator>DeathFromAbove</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 23 Jan 2009 15:51:37 +0000</pubDate>
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		<description>Ma, il gioco deve essere veloce, ma non troppo semplice.
Allo stesso modo deve lasciare spazio all&#039;inventiva, però senza inventare ogni volta regole.

Il sistema deve essere un framework dettagliato ma snello.
Rolemaster, che ho masterizzato per anni, non è complesso.
Alla fine  è 1d100+Mod. Credo che un D&amp;D 3.x o 4e siano, nel complesso, più lenti e tirano fuori un pugnetto di punti ferita.

In alcuni giochi le meccaniche sono spassosissime, amalgamano e stimolano i giocatori. Questi sistemi, anche se un pochino lenti sono, personalmente, molto validi.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ma, il gioco deve essere veloce, ma non troppo semplice.<br />
Allo stesso modo deve lasciare spazio all&#8217;inventiva, però senza inventare ogni volta regole.</p>
<p>Il sistema deve essere un framework dettagliato ma snello.<br />
Rolemaster, che ho masterizzato per anni, non è complesso.<br />
Alla fine  è 1d100+Mod. Credo che un D&amp;D 3.x o 4e siano, nel complesso, più lenti e tirano fuori un pugnetto di punti ferita.</p>
<p>In alcuni giochi le meccaniche sono spassosissime, amalgamano e stimolano i giocatori. Questi sistemi, anche se un pochino lenti sono, personalmente, molto validi.</p>
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		<title>Di: qwein</title>
		<link>http://www.gdrblog.com/gdr-cartacei/669/il-ritardo-nella-risoluzione/comment-page-1/#comment-1057</link>
		<dc:creator>qwein</dc:creator>
		<pubDate>Thu, 08 Jan 2009 18:06:12 +0000</pubDate>
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		<description>Premesso che Rolmaster e da malati ^^ non da intenditori ehehehehe.
Non so dirti se sia giusto o sbagliato, ti posso dire che dopo tanti anni e tanti sistemi di gioco visti alla fine mi sono fatto un regolamento snello e veloce prediligendo l&#039;inventiva e la parte interpretativa, rilegando la combattiva all&#039;essenziale e anche li adottando un sistema veloce. Vero.. i minimali hanno tante lacune ma io sopperisco il tutto con un poco di inventiva e esperienza e le giocate sono divertenti e piuttosto epiche almeno le ultime... con tanto di eroi che se la cavano per il rotto della cuffia ^^ e questa &quot;velocità&quot; mi piace. Ti dirò di più non riuscirei più a masterizzare giochi pesanti, un tempo ero master di Gurps ..Time Travel...che e tutto tranne che leggero, mi piaceva anzi era per me il massimo, ora non lo toccherei nemmeno con un bastone da lontano :D forse e semplicemente una svolta della mia vita ^^</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Premesso che Rolmaster e da malati ^^ non da intenditori ehehehehe.<br />
Non so dirti se sia giusto o sbagliato, ti posso dire che dopo tanti anni e tanti sistemi di gioco visti alla fine mi sono fatto un regolamento snello e veloce prediligendo l&#8217;inventiva e la parte interpretativa, rilegando la combattiva all&#8217;essenziale e anche li adottando un sistema veloce. Vero.. i minimali hanno tante lacune ma io sopperisco il tutto con un poco di inventiva e esperienza e le giocate sono divertenti e piuttosto epiche almeno le ultime&#8230; con tanto di eroi che se la cavano per il rotto della cuffia ^^ e questa &#8220;velocità&#8221; mi piace. Ti dirò di più non riuscirei più a masterizzare giochi pesanti, un tempo ero master di Gurps ..Time Travel&#8230;che e tutto tranne che leggero, mi piaceva anzi era per me il massimo, ora non lo toccherei nemmeno con un bastone da lontano <img src='http://www.gdrblog.com/wp-includes/images/smilies/icon_biggrin.gif' alt=':D' class='wp-smiley' />  forse e semplicemente una svolta della mia vita ^^</p>
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