<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?><rss version="2.0"
	xmlns:content="http://purl.org/rss/1.0/modules/content/"
	xmlns:dc="http://purl.org/dc/elements/1.1/"
	xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom"
	xmlns:sy="http://purl.org/rss/1.0/modules/syndication/"
		>
<channel>
	<title>Commenti a: Uno sguardo sui Forgotten Realms</title>
	<atom:link href="http://www.gdrblog.com/gdr-cartacei/608/uno-sguardo-sui-forgotten-realms/feed/" rel="self" type="application/rss+xml" />
	<link>http://www.gdrblog.com/gdr-cartacei/608/uno-sguardo-sui-forgotten-realms/</link>
	<description>Giochi di Ruolo cartacei, live e online</description>
	<lastBuildDate>Thu, 09 Feb 2012 20:23:21 +0100</lastBuildDate>
	<sy:updatePeriod>hourly</sy:updatePeriod>
	<sy:updateFrequency>1</sy:updateFrequency>
	<generator>http://wordpress.org/?v=3.3.1</generator>
	<item>
		<title>Di: DeathFromAbove</title>
		<link>http://www.gdrblog.com/gdr-cartacei/608/uno-sguardo-sui-forgotten-realms/comment-page-1/#comment-355</link>
		<dc:creator>DeathFromAbove</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 16:46:39 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gdrblog.com/?p=608#comment-355</guid>
		<description>D&amp;D 4e, per me, è uscita dalla dimensione del fantasy, per entrare nella dimensione del grottesco e del surreale.

Ogni cosa è &quot;ad-hoc&quot; per un gioco veloce, insensato ed astratto.

L&#039;ambienazione FR, sebbene mai considerata fra le migliori (tra cui annovero Birthright), è stata sconvolta per motivi chiari solo alla WotC.

Dover adattare il mondo ad uno stile di gioco poco ragionato e convulso ha dato vita a poco più di una mappa da utilizzare durante le sedute per indicare ai giocatori dove si trovano a menar le mani, in quel momento.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>D&amp;D 4e, per me, è uscita dalla dimensione del fantasy, per entrare nella dimensione del grottesco e del surreale.</p>
<p>Ogni cosa è &#8220;ad-hoc&#8221; per un gioco veloce, insensato ed astratto.</p>
<p>L&#8217;ambienazione FR, sebbene mai considerata fra le migliori (tra cui annovero Birthright), è stata sconvolta per motivi chiari solo alla WotC.</p>
<p>Dover adattare il mondo ad uno stile di gioco poco ragionato e convulso ha dato vita a poco più di una mappa da utilizzare durante le sedute per indicare ai giocatori dove si trovano a menar le mani, in quel momento.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: qwein</title>
		<link>http://www.gdrblog.com/gdr-cartacei/608/uno-sguardo-sui-forgotten-realms/comment-page-1/#comment-314</link>
		<dc:creator>qwein</dc:creator>
		<pubDate>Sat, 13 Dec 2008 13:17:58 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gdrblog.com/?p=608#comment-314</guid>
		<description>Non so devo valutarlo prima di esprimere un giudizio.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Non so devo valutarlo prima di esprimere un giudizio.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
	<item>
		<title>Di: Evanderiel</title>
		<link>http://www.gdrblog.com/gdr-cartacei/608/uno-sguardo-sui-forgotten-realms/comment-page-1/#comment-306</link>
		<dc:creator>Evanderiel</dc:creator>
		<pubDate>Fri, 12 Dec 2008 14:47:50 +0000</pubDate>
		<guid isPermaLink="false">http://www.gdrblog.com/?p=608#comment-306</guid>
		<description>Grazie per i riferimenti alle mie recensioni. 
Devo avvisare che sono un &quot;pochino&quot; più critiche, soprattutto sulla quantità e qualità delle informazioni presenti rispetto alla precedente edizione.

Di tutto l&#039;articolo avrei solo un appunto sulla presunta &quot;creatività della 4ed&quot;, che vedo molto problematica in quanto gli stumenti dati in mano al DM (a partire dai manuali base) difficilmente si prestano alla personalizzazione e alla creazione di mostri, divinità, ecc... ma del resto questo era già stato detto dagli stessi creatori che vedevano la 3ed &quot;troppo libera&quot; e quindi difficile da gestire.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Grazie per i riferimenti alle mie recensioni.<br />
Devo avvisare che sono un &#8220;pochino&#8221; più critiche, soprattutto sulla quantità e qualità delle informazioni presenti rispetto alla precedente edizione.</p>
<p>Di tutto l&#8217;articolo avrei solo un appunto sulla presunta &#8220;creatività della 4ed&#8221;, che vedo molto problematica in quanto gli stumenti dati in mano al DM (a partire dai manuali base) difficilmente si prestano alla personalizzazione e alla creazione di mostri, divinità, ecc&#8230; ma del resto questo era già stato detto dagli stessi creatori che vedevano la 3ed &#8220;troppo libera&#8221; e quindi difficile da gestire.</p>
]]></content:encoded>
	</item>
</channel>
</rss>

