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	<title>Commenti a: La nostra Laitia dal manoscritto di Simone. Kata Kumbas, atto secondo</title>
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	<description>Giochi di Ruolo cartacei, live e online</description>
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		<title>Di: Miro</title>
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		<dc:creator>Miro</dc:creator>
		<pubDate>Wed, 17 Dec 2008 16:14:29 +0000</pubDate>
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		<description>Ci vorrebbero più ventate di originalità di questo tipo, altrochè D&amp;D o similia...
Che il bello del fantasy dopo un pò stucca...draghi maestosi, paladini altruisti, guardie nere votate al male...
Il bello di questa ambientazione è proprio l&#039;aderenza alla realtà che si percepisce, sia dal punto di vista storico (non c&#039;è steampunk, non c&#039;è alta magia, effetti speciali hollywoodiani), ma soprattutto non c&#039;è quel bianco e nero tipico del fantasy trito e ritrito...qui si può essere buoni di cuore, ma dover rubare per vivere, oppure dei bastardi cinici e avari, ma che ci tengono alla propria città e grazie alle loro macchinazioni politiche mandano avanti l&#039;economia al meglio.
E tutto è da scoprire...complotti, progetti, non basta un &quot;Percepire il male&quot; per capire che c&#039;è da tirare l&#039;inizativa e pestare come fabbri...</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Ci vorrebbero più ventate di originalità di questo tipo, altrochè D&amp;D o similia&#8230;<br />
Che il bello del fantasy dopo un pò stucca&#8230;draghi maestosi, paladini altruisti, guardie nere votate al male&#8230;<br />
Il bello di questa ambientazione è proprio l&#8217;aderenza alla realtà che si percepisce, sia dal punto di vista storico (non c&#8217;è steampunk, non c&#8217;è alta magia, effetti speciali hollywoodiani), ma soprattutto non c&#8217;è quel bianco e nero tipico del fantasy trito e ritrito&#8230;qui si può essere buoni di cuore, ma dover rubare per vivere, oppure dei bastardi cinici e avari, ma che ci tengono alla propria città e grazie alle loro macchinazioni politiche mandano avanti l&#8217;economia al meglio.<br />
E tutto è da scoprire&#8230;complotti, progetti, non basta un &#8220;Percepire il male&#8221; per capire che c&#8217;è da tirare l&#8217;inizativa e pestare come fabbri&#8230;</p>
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		<title>Di: Hobbit_74</title>
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		<dc:creator>Hobbit_74</dc:creator>
		<pubDate>Tue, 16 Dec 2008 12:40:00 +0000</pubDate>
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		<description>Bravo Miro, una delle peculiarità di K.K. è proprio il non essere un vero GdR ma un gioco di Trasposizione di ruolo, si interpreta se stessi in un altro mondo, anche se con &#039;incantesimo iniziale del Custode i personaggi non ricorderanno niente del passato, tranne che si scelga di essere un Errante, ma questa è un&#039;altra storia. Geniale.</description>
		<content:encoded><![CDATA[<p>Bravo Miro, una delle peculiarità di K.K. è proprio il non essere un vero GdR ma un gioco di Trasposizione di ruolo, si interpreta se stessi in un altro mondo, anche se con &#8216;incantesimo iniziale del Custode i personaggi non ricorderanno niente del passato, tranne che si scelga di essere un Errante, ma questa è un&#8217;altra storia. Geniale.</p>
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