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	<title>GdR Blog</title>
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	<description>Giochi di Ruolo cartacei, live e online</description>
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		<title>Live di Sine Requie N°8: Il riposo di Isacco</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 10:48:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TomJoad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi di Ruolo Live]]></category>

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		<description><![CDATA[Posto qui prologo ed epilogo dell&#8217;ottavo capitolo della cronaca live del gruppo Nox liberamente ispirata a Sine Requie. Prologo D’improvviso, come se di punto in bianco si iniziasse a voltare pagina, anche il tempo decise di mutare. Fino ad oggi la stagione vi aveva concesso un autunno lungo e caldo quasi come la primavera, ma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Posto qui prologo ed epilogo dell&#8217;ottavo capitolo della cronaca live del gruppo Nox liberamente ispirata a Sine Requie. </p>
<h3>Prologo</h3>
<p>D’improvviso, come se di punto in bianco si iniziasse a voltare pagina, anche il tempo decise di mutare. Fino ad oggi la stagione vi aveva concesso un autunno lungo e caldo quasi come la primavera, ma poche erano state le occasioni per potersi godere le calde giornate. Dalla fine dell’incubo sono successe molte cose, c’è chi è passato, c’è chi è arrivato per rimanere. C’è chi è partito per salvare la comunità, c’è chi è partito per salvare una città e infine c’è chi rimane a veglia del vostro baluardo. E’ proprio vero, la vita scorre nelle sue piccole cose e nelle grandi imprese.<br />
La comunità di Collegalli comincia a prendere una sua forma, una sua struttura: il padre Semplice che vigila sulle vostre anime, il Castigatore, che con la sua ferrea disciplina mantiene saldi i principi dell’Imperium, gli excubitores che sorvegliano e mantengono la vostra sicurezza. Tutti hanno un compito da svolgere, tutti lavorano per mandare avanti la piccola comunità.<br />
Tanto tempo è trascorso, da quando il primo nucleo di voi si è insediato e ha rinunciato all’indulgenza plenaria di Bucciano, che vi aveva mosso verso la Toscana e verso la Diocesi di San Miniato. Questo 1953 ha riservato molte novità. Alcune belle, altre terribili, come se il mondo in cui vi trovate avesse uno strano senso della giustizia, come se in questa realtà non esistesse la tranquillità assoluta, come se ad ogni progresso verso la pace qualcuno tendesse a destabilizzare gli equilibri che si creano. Chi sia non è dato saperlo, alcuni dicono che sia Dio stesso a muovere i fili del destino dell’uomo e a scandire i giorni del giudizio finale, altri si appoggiano al destino, all’inesorabile susseguirsi degli eventi. A voi spetta vivere, o meglio tentare con tutte le vostre forze di sopravvivere lottando contro pericoli oggettivi oppure tenendovi aggrappati a spiragli di realtà che sembrano così rari dopo il 1944. Una vita fatta di emozioni, emozioni vissute nell’intimità oppure condivise, ma pur sempre emozioni, quella cosa che fa sentire l’uomo vivo. Perchè in fondo non conta che siate preti, suore, combattenti, maestri, semplici contadini o reduci, in fondo siete tutti esseri umani, persone che sopravvivono in questo mondo deturpato dal risveglio morti.<br />
Momenti di gioia come l’unione di due persone che si amano alternati a momenti di terrore e disperazione per la scoperta dell’orribile abominio che rischiava di minare la sopravvivenza di tutti voi, l’aiuto dei templari, il terrore dell’Inquisizione, tutto passa e scorre, come il tempo che inesorabile fa avvicinare il nuovo anno. Un anno che avrà inizio con delle novità. Ormai la piaga dei Sant’Eccidio non sembra più avvolta dal mistero, grazie alle abilità investigative degli Excubitores, sostenuti dall’intervento di vecchi e nuovi amici sembrano aver portato luce su un caso che si appresta ad essere risolto. Alcuni di voi partiranno per porre un punto a questa vicenda, mentre Dante, il vostro templare, l’uomo che in più di un’occasione vi ha salvato la vita si appresta a svolgere uno dei compiti più difficili per quelli come lui, partire per liberare una città: Lucca. Ma non è tutto. Tra di voi c’è chi ha fatto una scelta, c’è chi ha deciso di accogliere una grande responsabilità: educare una giovane ragazza. Sapete che quello che doveva essere un viaggio per riportare al suo tutore una ragazzina scappata si è trasformato in qualcos’altro. Si, il vostro padre castigatore è divenuto tutore della giovane Caterina, a lui spetterà vegliare su di lei e a voi avere in casa vostra una giovane, forse troppo giovane, anima.<br />
Anche il piccolo borgo di Collegalli inizia ad avere una sua conformazione, una chiesa, una casa, una misericordia. Sembrate sempre di più un piccolo villaggio e questo sicuramente attirerà su di voi le attenzioni dei viaggiatori. Attorno a voi il mondo è in continuo movimento, tante sono le novità, tante le trasformazioni, i cambiamenti, le alleanze e gli attriti. Non siete soli, non siete un’isola nel nulla, siete parte di un sistema, parte di una regno, parte di un Impero.</p>
<h3>Epilogo</h3>
<p>Vento e freddo, è così che si conclude il secondo capitolo di questa grande storia. Il primo mese di questo nuovo anno chiude i suoi battenti con una triste grigia giornata dove i volti di tutti vengono solcati dal freddo e dalle lacrime. Scoprire che chi era morto è tornato dall’inferno, sulle proprie gambe e perdere chi da più o meno tempo era diventato parte del piccolo mondo di Collegalli. In questa terra dove la signora della morte non cammina più e lascia che i defunti sazino la loro eterna fame a spese dei vivi, un lembo di terra si anima con le sue persone, con le loro piccole storie. Era arrivata con Padre Virgilio, lei, la Vergine di Ferro, la francese pronta a tutto, anche a morire pur di difendere il buon vecchio prete e oggi se ne va, verso una nuova vita, lasciando dietro di sè volti tristi per aver perso una parte importante, una colonna portante. Non ci sono parole che possano descrivere quanto è accaduto, solo sguardi, solo lacrime. Nel cuore il peso di dover trovare la forza per reagire a tutto questo, per continuare a lottare, giorno dopo giorno, per difendere la vita, per scappare alla morte. Poi lui, il giovane americano, un sopravvissuto come molti altri, ma con un cuore grande, colmo di altruismo, da subito pronto a mettersi a disposizione del prossimo. Forse troppo diverso per poter resistere in questo mondo, forse troppo eroe per poter rimanere fermo in una Parrocchia, ha scelto di andare, perchè la libertà vuol dire poter scegliere, vuol dire poter tracciare il proprio destino. E con lei ha intrapreso una lunga strada lasciandosi alle spalle quella che, momento dopo momento stava diventando una famiglia. Una grande famiglia.<br />
Rimane solo il vento, il gelido vento che annuncia l’arrivo, chi sa, della neve. Proprio ora che l’inverno sembrava dover finire. Con loro parte un pezzo di tutti voi, con loro se ne va una parte della famiglia, come il figlio, che ormai grande lascia il caldo nido per avventurarsi al di fuori delle mura familiari e tracciare così il suo destino. Ma non è un addio, la loro partenza lascia qualcosa, un eredità, un pensiero, un messaggio ed è su queste piccole cose che si deve rimettere insieme i pezzi.<br />
La legge fa il suo corso. Questo non lo si può evitare e per chi si affida nelle mani del giudizio della Chiesa ha inizio un lungo cammino. Il contadino Romagnolo, arrivato con la sua compagna, con lo spirito di costruirsi una nuova vita, lontano dai fantasmi del passato si allontana lasciando sventolare la coperta a quadri che gli scalda le spalle. Non da solo, non libero. Assieme a lui un corteo fatto di ecclesiastici e di frati. E’ triste non sapere quale sarà il destino che lo attende, quale sarà il giudizio della Chiesa, dell’istituzione che in Italia ha preso il potere e lo mantiene con il pugno duro, con il sapore antico di un impero Papale basato sulla paura e sulla costrizione. Con lui anche l’errante, simbolo di forza e giustizia, nella sua scintillante armatura, con il volto solcato dai segni di tante battaglie. Chi sa, se riuscirà a tornare anche questa volta, chi sa se liberare Lucca sarà solo una tappa del lungo cammino che spetta a coloro che fondano la propria vita sul voto di protezione del prossimo dagli abomini che l’inferno rigetta sulla terra. Lento si incammina verso il suo destino.<br />
Chi rimane si scalda allo scoppiettio del fuoco, nella piccola stanza del camino. L’Excubitor ferita, ferita quasi a morte è un segno di questi tempi, è un monito che dice a tutti che non c’è il tempo di abbassare la guardia, che non si può smettere di stare allerta, mai. Questi sono tempi duri per l’uomo, a volte sembra che non debba esserci spazio per i sentimenti, per l’amore, ma forse non è così, forse non è giusto che sia così.<br />
Lentamente la luce del giorno si spegne, lasciando il passo alla gelida morsa della notte. Si chiude così un altro giorno del signore, domani si deve lavorare, si deve continuare a far si che tutto funzioni, che tutto vada avanti. Gli occhi si chiudono, il tepore delle coperte avvolge il corpo, la stretta di un abbraccio, il calore di un bacio, una preghiera, una melodia d’organo.</p>
<p>Tra prologo ed epilogo tanto bel gioco. Complimenti a tutti, giocatori e cartomanti.</p>
Nessun tag per questo articolo.]]></content:encoded>
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		<title>Browsergame: eRepublik</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 15:30:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TomJoad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browser Game]]></category>
		<category><![CDATA[browser game]]></category>

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		<description><![CDATA[Salve a tutti, mi chiamo Fanaxidiel e provengo da una lunga storia di giochi di ruolo, browser game e qualsiasi cosa possa distrarre dalla Real Life senza intorpidire le mie facoltà mentali (più di tanto). Con questo articolo voglio presentarvi un browsergame completamente gratuito che si chiama eRepublik.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salve a tutti, mi chiamo Fanaxidiel e provengo da una lunga storia di giochi di ruolo, browser game e qualsiasi cosa possa distrarre dalla Real Life senza intorpidire le mie facoltà mentali (più di tanto). Con questo articolo voglio presentarvi un browsergame completamente gratuito che si chiama eRepublik.</p>
<p><a href="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2011/11/eRepublik_Wallpaper_by_puc87.jpg"><img src="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2011/11/eRepublik_Wallpaper_by_puc87-300x225.jpg" alt="" title="eRepublik_Wallpaper_by_puc87" width="300" height="225" align=left hspace=12 size-medium wp-image-1066" /></a><br />
<span>ERepublik non è, come altri browsergames, un gioco che richiede moltissimo impegno e tempo; bastano infatti pochi minuti al giorno o meglio pochi clik! E non necessariamente tutti i giorni, dipende da quanto siete impegnati o quanto in fretta volete avanzare di livello. Ovviamente, i players che vogliono spendervi un grande quantitativo di tempo, posso farlo.</span></p>
<p>Sostanzialmente eRepublik è un gioco di strategia e simulazione politica-economica-militare, perciò se il vostro sogno è guidare una nazione come Presidente, combattere una guerra come soldato o gestire aziende come un imprenditore, o tutte queste cose insieme, questo è il gioco che fa per voi.<br />
Il gioco è ambientato nel mondo com&#8217;è ora, completo di stati e regioni; voi interpretate ciascuno un cittadino di uno stato e di una regione che potrete scegliere al momento dell&#8217;iscrizione; Chiaramente scelto uno stato ne acquisterete subito la sua cittadinanza. </p>
<p>Lo scopo del gioco è quello di sviluppare abilità politiche,socio-economiche e militari; Ovviamente le categorie pur essendo separate sono comunque cumulabili, pertanto potrete essere un politico,un imprenditore e un militare al tempo stesso.</p>
<p>Dal punto di vista economico il giocatore può decidere di lavorare per un&#8217;azienda e/o crearne una sua; Dal punto di vista militare è possibile combattere nelle guerre di tutto il mondo, per la propria nazione al fianco dei compatrioti o come mercenario per le nazioni alleate, si può perfino far parte di eserciti molto professionalizzati.<br />
Dal punto di vista politico il giocatore  può diventare membro di un partito o crearne uno, essere eletto membro del Congresso (Parlamento) o Presidente della nazione (le elezioni si tengono una volta al mese). Raggiunte queste posizioni si potrà decidere le sorti del paese proponendo leggi, creando o sciogliendo alleanze, dichiarando guerre e stabilendo la linea politica e militare della nazione.</p>
<p>Le attività fondamentali da compiere ogni giorno sono lavorare, allenarsi, commerciare, combattere, leggere o scrivere articoli. Per divertirsi e apprezzare a pieno questo gioco è utile anche partecipare ai forum e ai canali chat formatisi &#8220;extra game&#8221;; ad esempio la comunità italiana (e non solo questa) ha un forum, una chat, diversi siti internet e vari tools&#8230; All&#8217;interno della chat poi si sviluppano attività anche extra game, quali giochi di ruolo, poker, fantacalcio, radio e televisione, quiz, e l&#8217;immancabile cazzeggio!</p>
<p>Gli elementi grafici sono gradevoli. La crescita del personaggio non è velocissima, ma la sua interazione sociale può portarlo a diventare presto un punto di riferimento per la community di appartenenza; bisogna impiegarsi un po&#8217; di giorni, ma bastano anche solo pochi minuti al giorno!</p>
<p>Provatelo e buon divertimento!</p>
<p><a href="http://www.erepublik.com/en/referrer/Fanaxidiel" target="_blank">eRepublik</a></p>

	Tag: <a href="http://www.gdrblog.com/tag/browser-game/" title="browser game" rel="tag">browser game</a><br />
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		<title>Nuovo calendario eventi LARP e GRV</title>
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		<pubDate>Wed, 02 Nov 2011 19:12:22 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TomJoad</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Da oggi il GDR Blog si dota di una nuova feature: il Calendario degli eventi LARP e GRV. L&#8217;idea è quella di raccogliere tutti i più importanti eventi della scena ludica live italiana. In questo modo ogni utente potrà trovare il GRV che fa al caso proprio. Viceversa, dal punto di vista dell&#8217;organizzatore, avrà nel [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Da oggi il GDR Blog si dota di una nuova feature: il <a href="http://www.gdrblog.com/calendar/" target="_blank">Calendario degli eventi LARP e GRV</a>. L&#8217;idea è quella di raccogliere tutti i più importanti eventi della scena ludica live italiana. In questo modo ogni utente potrà trovare il GRV che fa al caso proprio. Viceversa, dal punto di vista dell&#8217;organizzatore, avrà nel GDR Blog una vetrina in più per promuovere il proprio gioco di ruolo dal vivo, sia esso un live one-shot (da festa, fiera o convention), uno degli episodi di una cronaca strutturata e duratura, o anche un murder party da poche ore. Per inserire il proprio evento è sufficiente <a href="http://www.gdrblog.com/wp-login.php?action=register">registrarsi al GDR Blog</a>.</p>
Nessun tag per questo articolo.]]></content:encoded>
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		<title>Il nuovo browser game: My Lands</title>
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		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 14:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TomJoad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browser Game]]></category>

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		<description><![CDATA[Recensione del browser game &#8220;MyLands&#8221; My Lands è un MMOG (massive multiplayer online game) gratuito giocabile senza dover scaricare niente (browser game) con la ormai famosa formula dello shop. Fino a 15 000 giocatori su ogni server competono uno con l&#8217;altro per le risorse del mondo di gioco. Il 28 giugno 2010 ha aperto ufficialmente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Recensione del browser game &#8220;MyLands&#8221;</h3>
<p><a href="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2011/11/image001.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-1030" title="image001" src="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2011/11/image001.jpg" alt="" width="200" height="111" /></a><a href="http://mlgame.ru/?bonus=171757&amp;state=register">My Lands</a><strong> è un MMOG (massive multiplayer online game) gratuito giocabile senza dover scaricare niente (browser game) con la ormai famosa formula dello shop.</strong></p>
<p>Fino a 15 000 giocatori su ogni server competono uno con l&#8217;altro per le risorse del mondo di gioco.</p>
<p><strong>Il 28 giugno 2010 </strong> ha aperto ufficialmente il server in lingua russa, da settemdre 2011 sono stati avviati i server delle altre zone linguistiche.</p>
<p>Da un account è possibile giocare su diversi server in modo da scegliere il più adatto per le proprie caratteristiche.</p>
<p><strong>Genere:</strong> strategico economico-militare in tempo reale (Real time Strategy) in stile fantasy, basata su interazione di <strong>4 razze: Elfi Chiari e Scuri, Cavalieri e Demoni</strong>.</p>
<p><a href="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2011/11/image003.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1031" title="image003" src="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2011/11/image003-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p><strong>La storia del progetto:</strong> un team di sviluppo di «Gravvit» ha lavorato al progetto per 3 anni.</p>
<p>Nel gennaio 2010 è stato lanciato l&#8217;Alpha testing chiuso sotto il nome di <a href="http://mlgame.ru/?bonus=171757&amp;state=register">&#8220;Kingdoms&#8221;</a>.</p>
<p>Il beta testing è stato aperto nell&#8217;aprile dello stesso anno all&#8217;indirizzo <a href="http://mlgame.ru/?bonus=171757&amp;state=register">mlgame.ru</a>.</p>
<p>Finalmente vediamo lo Start ufficiale del progetto, il mondo adesso è completo e non risente di limitazione sul tempo di funzionamento.</p>
<p><a href="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2011/11/image005.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1032" title="image005" src="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2011/11/image005-300x222.jpg" alt="" width="300" height="222" /></a></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">La storia:</span></strong> Quando gli Scuri ed i Chiari vivevano in pace è stata scoperta la fonte di potere primario: le Perle Nere. A quel punto ognuno cercò di prendere il controllo sull&#8217;estrazione delle Perle Nere. Il &#8220;Grande impero&#8221; si disgregò e fu la guerra civile.</p>
<p>Ogni giocatore è stato nominato reggente dagli abitanti delle rispettive città e gode di poteri assoluti:</p>
<ul>
<li>   Fondare nuove città</li>
<li>   ricercare conoscenze</li>
<li>   Costruire e migliorare gli edifici</li>
<li>   Addestrare l&#8217;esercito</li>
<li>   Commerciare e acquistare risorse al mercato</li>
<li>   Esplorare la zona in cerca di Rovine, Cave, Miniere, Vene aurifere, Laghi Salati</li>
<li>   Sconfiggere i mostri nelle Rovine</li>
<li>   Spiare gli altri giocatori</li>
<li>   Combattere per i borghi adiacenti alle città</li>
<li>   Distruggere gli edifici del nemico e rimpiazzarli con i propri</li>
<li>   Unirsi in Alleanze e Clan con gli altri reggenti per opporsi ai nemici</li>
</ul>
<p><strong> è utile ricordare che una fragile pace è preferibile ad una guerra sanguinosa!</strong></p>
<p><a href="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2011/11/image007.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1033" title="image007" src="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2011/11/image007-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" /></a></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Particolarità del gioco:</span></strong> Nel gioco c&#8217;è una risorsa magica, le Perle Nere. La si può comprare per denaro o trovare nel gioco: raccogliere dai mostri sconfitti nelle rovine, estrarre dai Laghi Salati o dalle isole volanti o acquistare all&#8217;asta per oro del gioco. Con le Perle Nere si può pagare qualsiasi servizio Premium nel gioco</p>
<p><a href="http://mlgame.ru/?bonus=171757&amp;state=register">MyLands</a><strong> è stato premiato come «Il miglior browser game degli anni 2010 e 2011» da </strong><a href="http://awards.confog.org.ua/">ConfOG</a>.</p>
<p>è possibile registrarsi a MyLands da qui: <a href=" http://mlgame.it/?state=register_simple&#038;ref=tom"> http://mlgame.it/?state=register_simple&#038;ref=tom</a></p>
Nessun tag per questo articolo.]]></content:encoded>
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		<title>Il futuro dei casinò è online</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 11:06:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TomJoad</dc:creator>
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		<description><![CDATA[La crisi colpisce un po&#8217; tutti i divertimenti, ma per quanto riguarda il gioco d&#8217;azzardo si è verificato un fenomeno controcorrente. La gente infatti non ha smesso di giocare, continuando a sperare in un colpo della dea bendata capace di tirare fuori da tutte le difficoltà, casomai si è messa a giocare con più senno. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La crisi colpisce un po&#8217; tutti i divertimenti, ma per quanto riguarda il gioco d&#8217;azzardo si è verificato un fenomeno controcorrente. La gente infatti non ha smesso di giocare, continuando a sperare in un colpo della dea bendata capace di tirare fuori da tutte le difficoltà, casomai si è messa a giocare con più senno. I casinò terrestri, divertenti ma troppo costosi, stanno vivendo una lacerante crisi a vantaggio dei <a href="http://casino-online.com/it/" target="_blank">casino online</a>, più economici, altrettanto sicuri, a portata di clic e con le stesse probabilità di vincita delle loro controparti in mattoni.</p>
<p>Negli ultimi anni il gioco online si è evoluto a tal punto da rendere il poker, la roulette, il blackjack o le slot machines un&#8217;esperienza autentica quasi quanto giocare in un casinò. I principali casinò online offrono giochi “live dealer”, con un croupier in carne ed ossa, grazie a diverse web cam e ad un tavolo con sensori con collegamento diretto in alcuni prestigiosi casinò.</p>
<p>Il risparmio, giocando col proprio PC da casa, è notevole anche perché le puntate minime sono minori che in un casinò terrestre. Sedersi ad un tavolo verde costa&#8230; Giocare online invece permette , volendo, di effettuare puntate di pochi centesimi&#8230; salvaguardando il proprio portafogli. E le mance al croupier? No problem, online non esistono!</p>
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		<title>Il primo casinò online MMORPG</title>
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		<pubDate>Mon, 13 Jun 2011 16:56:57 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TomJoad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi di Ruolo Online]]></category>

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		<description><![CDATA[Il sito LeCroupier.com ha annunciato il lancio del primo casinò MMORPG, un mix di giochi da casinò, grafica 3D e personalizzazione di gioco. Questo nuovo arrivo non dovrebbe suonare poi così improvviso, il successo riscosso dai casinò online negli ultimi in fin dei conti ha in qualche modo preannunciato un grande interesse per questo settore. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il sito LeCroupier.com ha annunciato il lancio del primo <strong>casinò MMORPG</strong>, un mix di giochi da casinò, grafica 3D e personalizzazione di gioco.<br />
Questo nuovo arrivo non dovrebbe suonare poi così improvviso, il successo riscosso dai <a href="http://www.casinoonlineitalia.it/" target="_blank">casinò online</a> negli ultimi in fin dei conti ha in qualche modo preannunciato un grande interesse per questo settore.<br />
In questi giochi di ruolo, con grafica 3D e di alta tecnologia il giocatore può creare il suo avatar e personalizzarlo come preferisce. Vestirlo come vuole e cominciare a giocare, chattare con altri giocatori al casinò e divertirsi a tutti i principali giochi da casino: blackjack, roulette, slots e ovviamente tavoli da poker.<br />
L&#8217;accesso a questi giochi è gratuito e si può giocare quindi senza investire denaro, in alcuni casi se poi si vuole giocare davvero allora si possono effettuare depositi, quindi sarebbe esattamente come giocare in uno dei tanti casinò online della rete ma la differenza che è subentrata adesso è la possibilità di interagire con altri giocatori e sentirsi in un casinò vero e proprio.<br />
Che sia un bene o un male questo non lo si può predire. Di fatto il rischio è proprio della natura umana e il gioco d&#8217;azzardo lo si può annoverare tra uno dei più vecchi della storia.</p>
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		<title>GGOAL: Browser game sul calcio in real time</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 17:24:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TomJoad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browser Game]]></category>
		<category><![CDATA[browser game]]></category>
		<category><![CDATA[calcio]]></category>
		<category><![CDATA[real time]]></category>

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		<description><![CDATA[Il video è più esplicativo di mille parole. GGOAL è un browser game in real time strategico-manageriale basato sul calcio. In buona sostanza, ciò che il team di sviluppo al 100% italiano ci propone con questo gioco, è una sorta di scacchiera sulla quale le nostre pedine (i calciatori) si muovono, passano, parano, tirano in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><iframe title="YouTube video player" width="500" height="305" src="http://www.youtube.com/embed/UKQ5i2M5WJ0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Il video è più esplicativo di mille parole. <b><a href="http://www.ggoal.com/" target="_blank">GGOAL</a></b> è un browser game in <em>real time</em> strategico-manageriale basato sul calcio. In buona sostanza, ciò che il team di sviluppo al 100% italiano ci propone con questo gioco, è una sorta di scacchiera sulla quale le nostre pedine (i calciatori) si muovono, passano, parano, tirano in porta ecc.</p>
<p>Ogni partita consiste in 45 turni (10-15 minuti in base alla velocità dei contendenti di pianificare le proprie mosse) e ogni turno è a sua volta diviso in due parti: la prima parte è quella in cui entrambi i giocatori pianificano le mosse che verranno effettivamente eseguite poi dai calciatori nella seconda parte. Sia la pianificazione che la risoluzione avvengono in contemporanea per entrambi i giocatori per cui si innesca un meccanismo strategico in cui ognuno cerca di prevedere le mosse dell&#8217;avversario. </p>
<p>Ma se GGOAL fosse ricondotto al gioco degli scacchi sarebbe riduttivo, ogni calciatore ha caratteristiche proprie, ovvero sono più o meno bravi nel fare una certa cosa. Le caratteristiche sono: <em>save, tackle, pass, shoot</em> e <em>run</em>. I punteggi associati a queste cinque caratteristiche introducono una minima componente casuale utile a dare spessore ulteriore al gioco. Ogni utente ha una squadra composta da se stesso e altri 5 giocatori che potrà manovrare. In questo modo l&#8217;utente è sia il giocatore in campo che l&#8217;allenatore.</p>
<p>Per il momento l&#8217;unica forma di guadagno per il team è rappresentato dai banner pubblicitari, mi hanno confidato di non aver ancora deciso la formula (es: cash shop, abbonamento o quant&#8217;altro). Quindi per il momento è 100% free.</p>
<p>Si vedono già le basi per futuri sviluppi in senso più manageriale che per il momento mancano.</p>
<p style="text-align:center"><a href="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2011/02/ggoal.jpg"><img src="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2011/02/ggoal-268x300.jpg" alt="ggoal" title="ggoal" width="268" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-1006" /></a></p>
<p>Come potete già intuire da quest&#8217;immagine ci saranno delle implementazioni per quanto riguarda lo stadio e, si vocifera, verrà implementato lo staff (quindi preparatori, massaggiatori ecc ecc).</p>
<p>Quando mi è arrivata la mail che mi annunciava il rilascio di GGOAL tra me e me ho pensato &#8220;ma no! un altro browser game sul calcio&#8230; che noia!&#8221; e invece mi sono dovuto ricredere, il progetto è davvero originale e, per essere ancora in fase embrionale, promette bene.</p>
<p>Che dire? non vi resta che provarlo <img src='http://www.gdrblog.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>

	Tag: <a href="http://www.gdrblog.com/tag/browser-game/" title="browser game" rel="tag">browser game</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/calcio/" title="calcio" rel="tag">calcio</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/real-time/" title="real time" rel="tag">real time</a><br />
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		<title>Poker RPG: il poker diventa un gioco di ruolo</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 13:28:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browser Game]]></category>
		<category><![CDATA[Abilità]]></category>
		<category><![CDATA[fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[gioco del poker]]></category>
		<category><![CDATA[gioco di ruolo]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>

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		<description><![CDATA[Poker RPG è il primo gioco di ruolo a tema poker su internet. Ha avuto un buon successo, tanto che è stato creato un sequel, Sword e Poker 2, che cerca di coniugare il gioco del poker col mondo del fantasy. Sword e Poker 2 è disponibile anche per iPhone e iPad. Purtroppo non è [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><a href="http://pokerrpg.com/" target="_blank"><img src="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2010/12/poker_rpg-300x193.jpg" alt="poker_rpg" title="poker_rpg" width="300" height="193" class="aligncenter size-medium wp-image-999" /></a></center></p>
<p><a href="http://pokerrpg.com/" target="_blank">Poker RPG</a> è il primo gioco di ruolo a tema poker su internet. Ha avuto un buon successo, tanto che è stato creato un sequel, Sword e Poker 2, che cerca di coniugare il gioco del poker col mondo del fantasy. Sword e Poker 2 è disponibile anche per iPhone e iPad. Purtroppo non è ancora uscita la versione italiana.</p>
<p>Poker RPG si gioca nel browser e si creano i propri personaggi virtuali, si allena nelle poker room giocando con altri giocatori reali e si fa carriera nel mondo del poker.</p>
<p>Il poker è un gioco molto complesso che combina abilità, strategia e fortuna; non è sufficiente avere la mano migliore per vincere, tuttavia è fondamentale conoscere bene le regole ed i punti.</p>
<p>Per fortuna le regole sono molto semplici. Ogni giocatore deve comporre la propria mano combinando le 2 carte coperte (carte personali) e le 5 carte scoperte (visibili a tutti e disposte al centro del board, durante la partita). Il punto vincente risulterà quello più alto, tra i punti realizzati con le 7 carte a disposizione dei giocatori.</p>
<p>Ciascuna mano di <a href="http://www.pokerlistings.it/texas-holdem" target=_blank">Texas Hold’em</a> si sviluppa in senso orario. Ogni giocatore ha a disposizione un certo numero di chips, con le quali effettuare le puntate; il mazziere, dopo aver tolto la prima carta dal mazzo, distribuisce le prime due carte coperte. I due giocatori alla sinistra del mazziere effettuano obbligatoriamente una puntata, detta Blind ( Buio); il primo punta lo Small Blind (buio), pari alla metà della puntata minima,ed il secondo punta il Big Blind (controbuio). Il primo giocatore a parlare è quello alla sinistra del Big Blind.</p>
<p>Ci sono diverse possibilità per giocare la mano: vedere ( call), rilanciare ( raise) o abbandonare (fold); naturalmente il giocatore di buio ha già effettuato una scommessa, anche se obbligatoria e può comunque rilanciare. Dopo questo giro di apertura il mazziere scopre tre carte sul tavolo e si apre la fase del Flop alla quale segue un altro giro di puntate. Le regole di puntata delle quattro fasi attraverso le quali si snoda la partita sono le stesse, ma ovviamente a cambiare sarà la strategia di gioco. Nel secondo giro di puntate è anche possibile che un giocatore scelga di controllare il piatto con il check, che da appunto la possibilità di rimanere in gioco senza puntare.</p>
<p>Accanto alle tre carte del Flop, ne viene posizionata un’altra scoperta dal mazziere: il Turn, al quale segue il terzo giro di puntate. La quinta ed ultima carta scoperta dal mazziere e che può essere utilizzata per formare il punto, viene chiamata River. Naturalmente risulterà vincitore il giocatore con il punto più alto, a meno che i punti si equivalgano; in questo caso il piatto si divide tra i giocatori con il punto equivalente. La mano termina e se ne apre una nuova che segue le stesse regole anche se durante l’arco della partita, la strategia di un giocatore viene influenzata dalle mani precedenti e quindi sarà sempre diversa.</p>
<p>Articolo realizzato da Vincenza Giuliani da <a href="http://www.pokerlistings.it/" target=_blank">Pokerlistings</a> per GdrBlog</p>

	Tag: <a href="http://www.gdrblog.com/tag/abilita/" title="Abilità" rel="tag">Abilità</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/fantasy/" title="fantasy" rel="tag">fantasy</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/gioco-del-poker/" title="gioco del poker" rel="tag">gioco del poker</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/gioco-di-ruolo/" title="gioco di ruolo" rel="tag">gioco di ruolo</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/iphone/" title="iphone" rel="tag">iphone</a><br />
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		<title>VtES: morte ultima o torpore soltanto?</title>
		<link>http://www.gdrblog.com/giochi-tavolo/996/vtes-morte-ultima-o-torpore-soltanto/</link>
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		<pubDate>Tue, 14 Sep 2010 15:55:53 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TomJoad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi da tavolo]]></category>
		<category><![CDATA[gioco di carte]]></category>
		<category><![CDATA[vampire the eternal struggle]]></category>
		<category><![CDATA[vtes]]></category>
		<category><![CDATA[white wolf]]></category>

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		<description><![CDATA[Pessime notizie per chi, come me, è da tempo appassionato di questo bellissimo gioco di carte collezionabili: la White Wolf ha annunciato che Vampire the Eternal Struggle non è più in produzione, il gioco è morto. Stavo per scrivere che è stata una morte improvvisa ma in realtà non è così. C&#8217;erano, già da tempo, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Pessime notizie per chi, come me, è da tempo appassionato di questo bellissimo gioco di carte collezionabili: la White Wolf ha annunciato che Vampire the Eternal Struggle non è più in produzione, il gioco è morto.</p>
<p>Stavo per scrivere che è stata una morte improvvisa ma in realtà non è così. C&#8217;erano, già da tempo, svariati segnali inquietanti che preannunciavano questo evento.</p>
<p>Il primo di questi segnali è stata l&#8217;<strong>acquisizione da parte della White Wolf di CCP</strong> l&#8217;11 Novembre 2006.<br />
<a href="http://www.ccpgames.com" target="_blank">CCP Games</a> è una società indipendente leader nello sviluppo e nella distribuzione di MMORPG (EVE online ad esempio).<br />
Ora sono convinto più che mai che la fusione tra CCP e White Wolf nel 2006 è avvenuta principalmente (solo?) con l&#8217;intento di ottenere un marchio forte per la produzione del nuovo MMORPG targato white wolf, con poco o nessun interesse a mantenere i giochi attuali penna e carta (VtES compreso).</p>
<p>Il supporto per VtES in molti ambiti da parte della White è stato, in questi ultimi anni, orribile. Il miglior esempio è il sistema di rating &#8220;VEKN&#8221;. Il software era già buggatissimo all&#8217;inizio e gli sforzi per risolvere i vari problemi erano superficiali (e questo è un eufemismo). Ad esempio, invece di risolvere i problemi relativi al Ranking Città / Nazione, hanno, semplicemente, preferito eliminarlo del tutto. Un altro esempio è stata la mancanza di aggiornamenti sul sito web della White Wolf. Spesso l&#8217;annuncio delle nuove espansioni arrivava in ritardo, ci sono state pochissime news ogni mese, e, a tutt&#8217;oggi, l&#8217;elenco delle schede non è ancora aggiornato con le carte promo del 2010.</p>
<p>L&#8217;ultimo segnale è stato la <strong>scadenza della licenza che la white wolf aveva per la produzione e distribuzione di VtES</strong> da una decina di anni. Presumibilmente, Wizard of the Coast (detentrice della licenza per il gioco di carte) ha preteso molti più soldi di dieci anni fa, rendendo meno produttiva per la White Wolf la produzione del gioco. Onestamente non so che sforzi facesse e che ritorno avesse la White con VtES, ma a me puzza tanto di scusa conveniente per chiudere questo gioco per sempre.</p>
<p>Al momento la frustrazione è grande, soprattutto perché per il prossimo futuro non sembra esserci alcuna speranza di avere nuove espansioni nè tanto meno ristampe. E senza espansioni e ristampe sarà ancora più difficile attirare nuovi giocatori, e, senza ricambio, un gioco muore. Sarà difficile convincere un nuovo arrivato a cominciare a giocare preannunciandogli che si accinge ad investire i suoi soldi in un gioco già morto.</p>
<p>Spero che l&#8217;abbandono del gioco da parte della società sia solo temporaneo, ma ho i miei dubbi che la storia si ripeta, la resurrezione inattesa del gioco c&#8217;è già stata nel 2000.</p>

	Tag: <a href="http://www.gdrblog.com/tag/gioco-di-carte/" title="gioco di carte" rel="tag">gioco di carte</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/vampire-the-eternal-struggle/" title="vampire the eternal struggle" rel="tag">vampire the eternal struggle</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/vtes/" title="vtes" rel="tag">vtes</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/white-wolf/" title="white wolf" rel="tag">white wolf</a><br />
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		<title>Eden: l’Inganno, il primo GdR della 9th Circle Games</title>
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		<pubDate>Fri, 30 Jul 2010 13:10:47 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TomJoad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi di Ruolo Cartacei]]></category>
		<category><![CDATA[Chiesa]]></category>
		<category><![CDATA[fantascienza]]></category>
		<category><![CDATA[fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[gioco di ruolo]]></category>

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		<description><![CDATA[Dopo anni di sviluppo, la 9th Circle Games ha finalmente annunciato che i lavori per il loro gioco di ruolo autoprodotto Eden: l’Inganno sono terminati! Il manuale è disponibile sia in formato digitale che in versione cartacea. Eden. Un mondo paradossale e unico, nel quale gli uomini vivono di violenza e fervore religioso, di misticismo [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><a href="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2010/07/eden.jpg"><img src="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2010/07/eden-300x167.jpg" alt="eden: l&#039;inganno" title="eden: l&#039;inganno" width="300" height="167" class="aligncenter size-medium wp-image-990" /></a></center></p>
<p>Dopo anni di sviluppo, la <a href="http://9thcircle.it/" target="_blank">9th Circle Games</a> ha finalmente annunciato che i lavori per il loro gioco di ruolo autoprodotto <a href="http://www.systemeden.com/" target="_blank">Eden: l’Inganno</a> sono terminati! Il manuale è disponibile sia in formato digitale che in  versione cartacea.</p>
<p>Eden. Un mondo paradossale e unico, nel quale gli uomini vivono di violenza e fervore religioso, di misticismo e oscure visioni. Che tu sia un ladruncolo o un nobile, una prostituta o un prete, passo dopo passo, imboccherai la strada delle Rivelazioni, che ti consentiranno di risalire i tre livelli di conoscenza del Creato.<br />
Eden: l’Inganno è un Gioco di Ruolo ambientato nel mondo omonimo, in cui Fantasy e Fantascienza si intrecciano in maniera tortuosa ed inquietante.<br />
Questo manuale di 194 pagine illustrate e decorate include tutto il necessario per cominciare a giocare, ovvero:<br />
Assiah – La Prima Rivelazione presenta la storia e l’ordinamento della Chiesa della Presenza, ampie sezioni sui regni del Sacro Impero e sui nemici della Vera Fede. Il regolamento Genesi permette di creare i personaggi con decine di Archetipi, Specializzazioni e Virtù.<br />
Yesirah – La Seconda Rivelazione illustra la reale natura del Creato e l’agghiacciante verità sugli Angeli, prevede parti aggiuntive sulle tecnologie edenitiche e un bestiario completo, con le spiegazioni dettagliate su cosa siano gli esseri fantastici di Eden.<br />
Asilut – La Terza Rivelazione trasporta il lettore attraverso i segreti dello spazio e del tempo, rivelando cosa sia la Presenza e catapultando i pg nella Guerra Eterica. La sezione presenta le regole per l’utilizzo di Malkuth, fondamentale per l’avanzamento dei personaggi, e Da’at, per la gestione dei Poteri Mistici.<br />
Completano il manuale un&#8217;avventura precostruita e la scheda del personaggio con le Sefiroth basata sulla cabala ebraica per il sistema di regole Genesi<br />
Il libro, in versione stampata, ha le seguenti caratteristiche:</p>
<ul>
<li>194 pagine in bianco e nero su carta patinata alto spessore</li>
<li>Copertina a colori su cartoncino plastificato alto spessore</li>
<li>Rilegatura in brossura</li>
</ul>
<p>In definitiva, per essere il loro primo lavoro, sembra davvero ben curato, quando finisco di leggere il manuale ne farò un&#8217;analisi più dettagliata.</p>

	Tag: <a href="http://www.gdrblog.com/tag/chiesa/" title="Chiesa" rel="tag">Chiesa</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/sci-fi/" title="fantascienza" rel="tag">fantascienza</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/fantasy/" title="fantasy" rel="tag">fantasy</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/gioco-di-ruolo/" title="gioco di ruolo" rel="tag">gioco di ruolo</a><br />
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