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ESPer Force 5012: l’approfondimento di GDR Blog

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Acchiappasogni quest’anno porta a Lucca Comics and Games 2014, oltre a Musha Shugyo RPG, anche ESPer Force 5012, il nuovo capitolo della saga di Cielo Cremisi (ambientazione basata sul regolamento e la macro-cosmologia di Destino Oscuro). Quindi, si tratta di una semplice espansione? No, difficilmente Acchiappasogni produce semplici espansioni, ma si dedica invece spesso alla sperimentazione. Per cui, c’è molto da dire su ESPer Force e sul perché sia stato creato in questo modo. Ma veniamo subito a noi! Cosa contiene il manuale di gioco e quali sono le sue caratteristiche?

  • Manuale A4 in brossura, completamente a colori, 160 pagine;
  • Ben otto avventure complete, super illustrate e ricche di informazioni, nonché di antagonisti belli e pronti da giocare. Non c’è niente da preparare, è tutto pronto;
  • ESPer Force 5012, un sottogioco indipendente che aggiunge pepe a Cielo Cremisi. Ne parleremo meglio tra poche righe;
  • Un intero capitolo dedicato ai misteri di Cielo Cremisi ed a tonnellate di spunti e di fazioni segrete per trovare ispirazione nelle vostre avventure, con tanto di generatore guidato di avventure casuali che vi porterà mano nella mano nel processo di creazione di avventure estemporanee ma super intriganti;
  • La mappa dettagliata del Geofront di New Topeka, con decine di Scenari già descritti nel dettaglio;
  • Otto Fazioni di Cielo Cremisi, ognuna con nuove Abiltià Speciali che la rendono unica: non solo nuove informazioni sul setting, insomma, ma meccaniche aggiuntive per le vostre avventure!
  • Tre nuove Specie Aliene, con Bagliori dell’anima unici e dedicati, culti, tradizioni, pianeta d’origine e tutte le info utili per utilizzarle in gioco in modo creativo! Una di queste specie aliene è intrecciata a doppio filo con una delle avventure presenti nel manuale. Tutto torna in ESPer Force!
  • Quattro nuove Patologie ESP con Bagliori dell’anima nuovi ad esse dedicati! Magus, Paradox, Shifter, Warp;
  • L’intero inventario di Cielo Cremisi + Destino Oscuro nonché tutti i Bagliori dell’anima di Cielo Cremisi riassunti in comode tabelle.

 

A tutto questo si sommano le Schede delle fazioni di ESPer Force in cartoncino che saranno disponibili a parte ad un costo di 4,90€ per un pacchetto di dieci schede (tutte le fazioni più il temibile Black Wolf, il boss finale di ESPer Force visto come sotto-gioco), ma verranno regalate a chiunque comprerà il manuale e giocherà anche una demo di ESPer Force 5012!

 

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Dunque cos’è il sottogioco ESPer Force? In pratica, un sistema di gioco di ruolo rapido nel quale le Schede delle fazioni sono tutto quel che serve per iniziare a giocare subito. Si personalizzano i propri personaggi al volo, ci vogliono al massimo 10 minuti. Dopo di che si inizia a giocare subito anche in forma di one-shot. ESPer Force di per sé è un videogame famosissimo per il setting di Cielo Cremisi: va molto in voga nella Necropoli, lo si trova nell’Arcade Revolution, nota sala gioco del Geofront. ESPer Force 5012 permette al giocatore (anche non ESPer) di calarsi, in una realtà virtuale molto convincente, nei panni di un ESPer con specifiche Patologie ESP!

Anno 5012 d.C. 

1057 anni dopo la Caduta della Terra.
I sistemi di controllo ambientale della Necropoli iniziano ad impazzire.
Un potente terremoto, seguito da un enorme tsunami devastano la città, riducendola in ginocchio.
Tempeste di fulmini, gelate e siccità improvvise, il clima totalmente fuori controllo e i continui blackout finiscono il lavoro, seminando il caos nelle strade e facendo crollare
ogni apparenza di ordine sociale.

Un folle invasato rivendica la paternità degli attentati: si fa chiamare Black Wolf, e guida gli Shadow Apocalypse!
“Nessun futuro é possibile. L’umanità non é più degna di vivere.
La Fine é inevitabile. Perché soffrire ancora?
Shadow Apocalypse l’accelererà.
La Fine é qui: RASSEGNATEVI!”

Ma qualcuno rifiuta di piegarsi. Qualcuno che non china il capo per lasciarsi passivamente morire. Abili combattenti, temprati dalla vita e dalla strada, in grado di sprigionare potenti Poteri ESP, si oppongono al Caos, mettendosi sulle traccce di Shadow Apocalypse. Black Wolf ha i giorni contati…
perché é appena diventato la preda.
E l’ESPer Force é il cacciatore!

 

 

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Lo scopo del gioco è prevenire l’apocalisse finale che Black Wolf intende portare sulla Necropoli, distruggendo i processori ambientali, eliminando per sempre ogni speranza di sopravvivenza futura. Ci sono due modalità di gioco: Torneo, in cui i Giocatori, come in un gioco da tavolo, possono combattere tra loro in scontri a suon di poteri ESP ed arti marziali fino a che uno di loro non riesce ad affrontare e sconfiggere Black Wolf, oppure una seconda Modalità molto più simile ad un GDR, in cui, scenario dopo scenario, i Personaggi affronteranno missioni atte a distruggere gli sgherri di Black Wolf che imperversano per la città, fino a raggiungere il covo nel temutissimo terrorista.

 

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Tra i segreti dell’ambientazione ci sono finalmente nuovi spoiler sul Popolo Oscuro, i Dragoni, i Pandorani, i Data e chi più ne ha più ne metta! Il materiale per creare nuove avventure è praticamente immenso questa volta, non ci sono più scuse. Anche le partite potranno essere ultrarapide perché le Schede delle Fazioni possono essere impiegate non solo in ESPer Force 5012 (come sottogioco), ma anche per le vostre avventure normali, sia che si tratti di avventure investigative che orientate al combattimento! Insomma, questo manuale contiene anche un nuovo sistema di gioco estremamente rapido e flessibile!

 

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Non lasciatevi scappare ESPer Force 5012. Con questa espansione, che funziona persino da manuale indipendente (non manca nulla per iniziare a giocare subito, anche senza Cielo Cremisi), Cielo Cremisi raggiunge una nuova vetta di accessibilità e di ricchezza di contenuti.

 

thedarkmaster
Attualmente, Luca è articolista presso vari blog, lavora come progettista architettonico e designer ed è fondatore della casa editrice Acchiappasogni. Da quando ne ha memoria, è sempre stato un grandissimo appassionato di Giochi di Ruolo, letteratura fantasy e fantascientifica. Tra le sue opere più note, ricordiamo Destino Oscuro GDR, Musha Shugyo RPG, Darkmoor RPG e tutti i giochi e ambientazioni che ruotano attorno a questi sistemi!
http://www.acchiappasogni.org

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