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	<title>GdR Blog &#187; Giochi di Ruolo Live</title>
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	<description>Giochi di Ruolo cartacei, live e online</description>
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		<title>Live di Sine Requie N°8: Il riposo di Isacco</title>
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		<pubDate>Tue, 31 Jan 2012 10:48:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TomJoad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi di Ruolo Live]]></category>

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		<description><![CDATA[Posto qui prologo ed epilogo dell&#8217;ottavo capitolo della cronaca live del gruppo Nox liberamente ispirata a Sine Requie. Prologo D’improvviso, come se di punto in bianco si iniziasse a voltare pagina, anche il tempo decise di mutare. Fino ad oggi la stagione vi aveva concesso un autunno lungo e caldo quasi come la primavera, ma [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Posto qui prologo ed epilogo dell&#8217;ottavo capitolo della cronaca live del gruppo Nox liberamente ispirata a Sine Requie. </p>
<h3>Prologo</h3>
<p>D’improvviso, come se di punto in bianco si iniziasse a voltare pagina, anche il tempo decise di mutare. Fino ad oggi la stagione vi aveva concesso un autunno lungo e caldo quasi come la primavera, ma poche erano state le occasioni per potersi godere le calde giornate. Dalla fine dell’incubo sono successe molte cose, c’è chi è passato, c’è chi è arrivato per rimanere. C’è chi è partito per salvare la comunità, c’è chi è partito per salvare una città e infine c’è chi rimane a veglia del vostro baluardo. E’ proprio vero, la vita scorre nelle sue piccole cose e nelle grandi imprese.<br />
La comunità di Collegalli comincia a prendere una sua forma, una sua struttura: il padre Semplice che vigila sulle vostre anime, il Castigatore, che con la sua ferrea disciplina mantiene saldi i principi dell’Imperium, gli excubitores che sorvegliano e mantengono la vostra sicurezza. Tutti hanno un compito da svolgere, tutti lavorano per mandare avanti la piccola comunità.<br />
Tanto tempo è trascorso, da quando il primo nucleo di voi si è insediato e ha rinunciato all’indulgenza plenaria di Bucciano, che vi aveva mosso verso la Toscana e verso la Diocesi di San Miniato. Questo 1953 ha riservato molte novità. Alcune belle, altre terribili, come se il mondo in cui vi trovate avesse uno strano senso della giustizia, come se in questa realtà non esistesse la tranquillità assoluta, come se ad ogni progresso verso la pace qualcuno tendesse a destabilizzare gli equilibri che si creano. Chi sia non è dato saperlo, alcuni dicono che sia Dio stesso a muovere i fili del destino dell’uomo e a scandire i giorni del giudizio finale, altri si appoggiano al destino, all’inesorabile susseguirsi degli eventi. A voi spetta vivere, o meglio tentare con tutte le vostre forze di sopravvivere lottando contro pericoli oggettivi oppure tenendovi aggrappati a spiragli di realtà che sembrano così rari dopo il 1944. Una vita fatta di emozioni, emozioni vissute nell’intimità oppure condivise, ma pur sempre emozioni, quella cosa che fa sentire l’uomo vivo. Perchè in fondo non conta che siate preti, suore, combattenti, maestri, semplici contadini o reduci, in fondo siete tutti esseri umani, persone che sopravvivono in questo mondo deturpato dal risveglio morti.<br />
Momenti di gioia come l’unione di due persone che si amano alternati a momenti di terrore e disperazione per la scoperta dell’orribile abominio che rischiava di minare la sopravvivenza di tutti voi, l’aiuto dei templari, il terrore dell’Inquisizione, tutto passa e scorre, come il tempo che inesorabile fa avvicinare il nuovo anno. Un anno che avrà inizio con delle novità. Ormai la piaga dei Sant’Eccidio non sembra più avvolta dal mistero, grazie alle abilità investigative degli Excubitores, sostenuti dall’intervento di vecchi e nuovi amici sembrano aver portato luce su un caso che si appresta ad essere risolto. Alcuni di voi partiranno per porre un punto a questa vicenda, mentre Dante, il vostro templare, l’uomo che in più di un’occasione vi ha salvato la vita si appresta a svolgere uno dei compiti più difficili per quelli come lui, partire per liberare una città: Lucca. Ma non è tutto. Tra di voi c’è chi ha fatto una scelta, c’è chi ha deciso di accogliere una grande responsabilità: educare una giovane ragazza. Sapete che quello che doveva essere un viaggio per riportare al suo tutore una ragazzina scappata si è trasformato in qualcos’altro. Si, il vostro padre castigatore è divenuto tutore della giovane Caterina, a lui spetterà vegliare su di lei e a voi avere in casa vostra una giovane, forse troppo giovane, anima.<br />
Anche il piccolo borgo di Collegalli inizia ad avere una sua conformazione, una chiesa, una casa, una misericordia. Sembrate sempre di più un piccolo villaggio e questo sicuramente attirerà su di voi le attenzioni dei viaggiatori. Attorno a voi il mondo è in continuo movimento, tante sono le novità, tante le trasformazioni, i cambiamenti, le alleanze e gli attriti. Non siete soli, non siete un’isola nel nulla, siete parte di un sistema, parte di una regno, parte di un Impero.</p>
<h3>Epilogo</h3>
<p>Vento e freddo, è così che si conclude il secondo capitolo di questa grande storia. Il primo mese di questo nuovo anno chiude i suoi battenti con una triste grigia giornata dove i volti di tutti vengono solcati dal freddo e dalle lacrime. Scoprire che chi era morto è tornato dall’inferno, sulle proprie gambe e perdere chi da più o meno tempo era diventato parte del piccolo mondo di Collegalli. In questa terra dove la signora della morte non cammina più e lascia che i defunti sazino la loro eterna fame a spese dei vivi, un lembo di terra si anima con le sue persone, con le loro piccole storie. Era arrivata con Padre Virgilio, lei, la Vergine di Ferro, la francese pronta a tutto, anche a morire pur di difendere il buon vecchio prete e oggi se ne va, verso una nuova vita, lasciando dietro di sè volti tristi per aver perso una parte importante, una colonna portante. Non ci sono parole che possano descrivere quanto è accaduto, solo sguardi, solo lacrime. Nel cuore il peso di dover trovare la forza per reagire a tutto questo, per continuare a lottare, giorno dopo giorno, per difendere la vita, per scappare alla morte. Poi lui, il giovane americano, un sopravvissuto come molti altri, ma con un cuore grande, colmo di altruismo, da subito pronto a mettersi a disposizione del prossimo. Forse troppo diverso per poter resistere in questo mondo, forse troppo eroe per poter rimanere fermo in una Parrocchia, ha scelto di andare, perchè la libertà vuol dire poter scegliere, vuol dire poter tracciare il proprio destino. E con lei ha intrapreso una lunga strada lasciandosi alle spalle quella che, momento dopo momento stava diventando una famiglia. Una grande famiglia.<br />
Rimane solo il vento, il gelido vento che annuncia l’arrivo, chi sa, della neve. Proprio ora che l’inverno sembrava dover finire. Con loro parte un pezzo di tutti voi, con loro se ne va una parte della famiglia, come il figlio, che ormai grande lascia il caldo nido per avventurarsi al di fuori delle mura familiari e tracciare così il suo destino. Ma non è un addio, la loro partenza lascia qualcosa, un eredità, un pensiero, un messaggio ed è su queste piccole cose che si deve rimettere insieme i pezzi.<br />
La legge fa il suo corso. Questo non lo si può evitare e per chi si affida nelle mani del giudizio della Chiesa ha inizio un lungo cammino. Il contadino Romagnolo, arrivato con la sua compagna, con lo spirito di costruirsi una nuova vita, lontano dai fantasmi del passato si allontana lasciando sventolare la coperta a quadri che gli scalda le spalle. Non da solo, non libero. Assieme a lui un corteo fatto di ecclesiastici e di frati. E’ triste non sapere quale sarà il destino che lo attende, quale sarà il giudizio della Chiesa, dell’istituzione che in Italia ha preso il potere e lo mantiene con il pugno duro, con il sapore antico di un impero Papale basato sulla paura e sulla costrizione. Con lui anche l’errante, simbolo di forza e giustizia, nella sua scintillante armatura, con il volto solcato dai segni di tante battaglie. Chi sa, se riuscirà a tornare anche questa volta, chi sa se liberare Lucca sarà solo una tappa del lungo cammino che spetta a coloro che fondano la propria vita sul voto di protezione del prossimo dagli abomini che l’inferno rigetta sulla terra. Lento si incammina verso il suo destino.<br />
Chi rimane si scalda allo scoppiettio del fuoco, nella piccola stanza del camino. L’Excubitor ferita, ferita quasi a morte è un segno di questi tempi, è un monito che dice a tutti che non c’è il tempo di abbassare la guardia, che non si può smettere di stare allerta, mai. Questi sono tempi duri per l’uomo, a volte sembra che non debba esserci spazio per i sentimenti, per l’amore, ma forse non è così, forse non è giusto che sia così.<br />
Lentamente la luce del giorno si spegne, lasciando il passo alla gelida morsa della notte. Si chiude così un altro giorno del signore, domani si deve lavorare, si deve continuare a far si che tutto funzioni, che tutto vada avanti. Gli occhi si chiudono, il tepore delle coperte avvolge il corpo, la stretta di un abbraccio, il calore di un bacio, una preghiera, una melodia d’organo.</p>
<p>Tra prologo ed epilogo tanto bel gioco. Complimenti a tutti, giocatori e cartomanti.</p>
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		<title>Evento Live: Sine Requie al Ludicomix</title>
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		<pubDate>Tue, 17 Feb 2009 14:01:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Uriel2099</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi di Ruolo Live]]></category>
		<category><![CDATA[Live]]></category>
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		<description><![CDATA[&#200; con grande gioia e orgoglio che vi comunico, a nome dell&#8217;associazione Nox, che il 21 Marzo, presso la fiera &#8220;Ludicomix&#8221; di Empoli, si terrà il Terzo evento live del gioco Sine Requie:anno 13&#8230; Vi lascio con L&#8217;intro del live&#8230; Sono passati tredici anni da quando i morti si sono risvegliati… da quando la fede [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>&Egrave; con grande gioia e orgoglio che vi comunico, a nome dell&#8217;associazione Nox, che il 21 Marzo, presso la fiera &#8220;Ludicomix&#8221; di Empoli, si terrà il Terzo evento live del gioco Sine Requie:anno 13&#8230;</p>
<p>Vi lascio con L&#8217;intro del live&#8230;</p>
<p><span style="font-style: italic;">Sono passati tredici anni da quando i morti si sono risvegliati… da quando la fede in Dio ci ha salvati.<br />
Solo tre, invece, sono trascorsi da quando la città di Empoli è stata ripopolata da un piccolo e spaurito gruppo di coloni.<br />
Ma oggi, il sogno di una vita tranquilla, nella piccola città, è lontano: da mesi ormai Empoli è ammorbata da una piaga invisibile…Pestilentia… uomini e donne riversi nei letti, muscoli doloranti, emicranie e poi… i morti…tanti morti, uno dopo l’altro… spirati nei letti dei ricoveri… fatti a pezzi dai loro cari…<br />
Le quarantene sono inutili, nessuno si salva, nessuno è al sicuro, l’unica speranza è riposta nel messo inviato a Firenze due settimane fa…con sé un messaggio dei superstiti…<br />
“Aiuto, su Empoli è scesa…</p>
<p><span style="color: #80bf00;"><span style="font-size: 150%; line-height: 116%;">L’ombra dell’Untore…</span></span>”</span></p>
<p>se avete domande sono ben accette,<br />
accorrete numerosi&#8230;i morti sono affamati&#8230;</p>

	Tag: <a href="http://www.gdrblog.com/tag/live/" title="Live" rel="tag">Live</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/nox/" title="nox" rel="tag">nox</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/sine-requie/" title="sine requie" rel="tag">sine requie</a><br />
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		<title>Inferi In Fieri: cronaca di una serata nel Limbo</title>
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		<pubDate>Tue, 11 Nov 2008 17:30:00 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Sofonisba</dc:creator>
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		<category><![CDATA[gruppo nox]]></category>
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		<description><![CDATA[Giovedì 6 novembre si è svolto l’incontro di alcune figure di rilievo del Limbo dantesco. La situazione molto poco probabile ha visto seduti ad un tavolino: Il grande Montezuma, il Saladino, Omero, Giulio Cesare, Agrippina, Coco Chanel, Leonardo da Vinci, Mary Shelley, Stachanov e Tutankhamon. Vi chiederete cosa hanno in comune tutti questi personaggi?? Bene, [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Giovedì 6 novembre si è svolto l’incontro di alcune figure di rilievo del <b>Limbo dantesco</b>. La situazione molto poco probabile ha visto seduti ad un tavolino: <b>Il grande Montezuma, il Saladino, Omero, Giulio Cesare, Agrippina, Coco Chanel, Leonardo da Vinci, Mary Shelley, Stachanov e Tutankhamon</b>. Vi chiederete cosa hanno in comune tutti questi personaggi?? Bene, un angelo e un diavolo hanno avuto il compito di scegliere alcune figure del limbo per svolgere un compito richiesto dalle alte sfere. L’inferno così com’ è, o meglio così come lo aveva sistemato Dante non va più bene e viene chiesto a queste figure di dare un nuovo assetto a gironi, pene e soprattutto trovare una posizione di rilievo a Lucifero.<br />
Ma cosa è accaduto. A me spetta raccontare il risultato di questo incontro.<br />
Principalmente si sono create posizioni di forte scontro date dalle differenze religiose, c’era chi voleva sacrificare qualcuno solo per il gusto di farlo e chi si trovava in accordo con lui in virtù del fatto che in vita venivano considerati divinità … vi lascio solo indovinare di chi sto parlando!!!<br />
C’è stato poi chi ha portato i valori del lavoro e della fatica, che si sono intrecciati con le discussioni sulla scrittura e la capacità o incapacità di certi giovani scrittori.<br />
Insomma la serata è stata molto movimentata e carica di scontri e battibecchi, ma in fondo qualcosa ha prodotto, l’inferno non è più come lo ha descritto Dante: influenze architettoniche provenienti dall’ antico Egitto dal sud America hanno rimodernato la conformazione infernale che ad oggi è a forma piramidale. Una lunga discussione ha portato a spostare l’inferno da Gerusalemme, luogo troppo caotico, a Roma stessa e in particolar modo l’ingresso sarebbe proprio sotto San Pietro … lascio a voi le conclusioni. In tutto questo il signor Lucifero è stato posto in vetta alla piramide, dove , per mediazione tra impero Romano e Antica Grecia, è stato posizionato un tempio, in modo da dare al signore degli inferi una posizione più dignitosa e comoda. In bocca per adesso non ha niente, ma aspetta con ansia i tre che sostituiranno Bruto, Cassio e Giuda, ormai lungamente sbiascicati, ovvero le tre “B”: Blur, Bush e Berlusconi!<br />
La discussione più lunga e dibattuta è stata quella per la realizzazione di 5 nuovi gironi infernali, che vi elenco:</p>
<ul>
<li>Girone degli innominati: in questa zona dell’inferno, la più bassa, soggiornano coloro che in vita non sono stati degni di essere nominati, né in bene, né in male. A loro tocca sostenere tutto l’impianto energetico dell’inferno, per far questo saranno costretti a girare in gigantesche ruote da criceti foderate di triboli. Per lo meno adesso saranno utili a qualcosa …</li>
<li>Girone dei Masturbatori: divisi tra fisici e mentali. Posizionati vicino all’ Acheronte avranno da lavorare per far si che il fiume infernale non sia mai vuoto … e non aggiungo altro!!!</li>
<li>Girone degli “Stronzi”: affollato da tutte quelle persone fastidiose che almeno una volta nella vita, a ragione, siano stati mandati a quel paese. Con loro ci saranno coloro che inveiscono contro gli altri senza una giusta ragione. I primi sputeranno lingue di fuoco sui secondi.</li>
<li>Girone dei Bambini: basta bambini nel Limbo!!! Per loro un girone dove è sempre la mattina di Natale e sotto l’albero, carico di doni troveranno solo libri, o meglio, solo Divine Commedie!</li>
<li>Girone dei Censori: tutti coloro che nella vita hanno limitato la creatività degli altri censurando qualcosa. Queste persone saranno costrette a stampare ed imparare a memoria le opere che non hanno voluto pubblicare in vita.</li>
</ul>
<p>In ultima battuta è stato affrontato il  tema del pensionamento di alcuni mostri infernali: Cerbero è stato sostituito con L’Idra, mentre al posto di Caronte verrà messo come traghettatore Predator, un po’ ovunque i diavoli saranno sostituiti da Alien.<br />
Il resoconto è tratto da una serata di gioco ad Inferi In Fieri (il cui regolamento è scaricabile gratuitamente nella sezione <a href="http://www.gdrblog.com/risorse/" target="_blank">risorse del GdR Blog</a>), un gioco di comitato d’ interpretazione di Matteo Muratore e Cristiano Mercuri, che il Gruppo Nox ha realizzato alla tea room “Il Salotto” di Empoli.</p>
<p>Sofonisba</p>

	Tag: <a href="http://www.gdrblog.com/tag/gruppo-nox/" title="gruppo nox" rel="tag">gruppo nox</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/inferi/" title="inferi" rel="tag">inferi</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/inferno/" title="inferno" rel="tag">inferno</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/interpretazione/" title="interpretazione" rel="tag">interpretazione</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/limbo/" title="limbo" rel="tag">limbo</a><br />
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		<title>Resoconto del live di Empoli del 20/09/2008</title>
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		<pubDate>Sat, 27 Sep 2008 14:46:08 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Miro</dc:creator>
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		<description><![CDATA[Non è ancora chiaro il perchè del trattato che limita l&#8217;ingresso del Sabbat e della Camarilla nel territorio di Empoli, c&#8217;è agitazione tra gli ospiti dell&#8217;ex dominio di Iove. Malachia, adesso Caesar di Prato, caduto dalle grazie della Camarilla di Firenze, sembra che abbia trovato un accordo comune con il Sabbat di Pisa, nelle vesti [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Non è ancora chiaro il perchè del trattato che limita l&#8217;ingresso del Sabbat e della Camarilla nel territorio di Empoli, c&#8217;è agitazione tra gli ospiti dell&#8217;ex dominio di Iove.<br />
Malachia, adesso Caesar di Prato, caduto dalle grazie della Camarilla di Firenze, sembra che abbia trovato un accordo comune con il Sabbat di Pisa, nelle vesti di Arkady Obertus.<br />
Empoli di fatto è stata liberata in gran parte della presenza delle due forze nemiche, grazie al trattato che limita i vampiri di Pisa, e tiene fuori quelli di Firenze.<br />
In molti si chiedono chi abbia da guadagnarci. La risposta arriva con Iove, che torna a farsi vivo dopo mesi di isolamento per il dolore della perdita del suo infante Claudio, ucciso dal Sabbat.<br />
Il suo arrivo coincide con l&#8217;entrata in scena di Furio, infante di Claudio, nipote di Iove quindi, proprio mentre l&#8217;anziano Brujah rischia di avventarsi contro il gruppetto di sabbatici, la cui presenza non si spiega in territorio empolese. Sono Riccardo, Gaia e Greg, i responsabili, per loro stessa sfrontata ammissione, del tentato omicidio di Claudio. La situazione si complica, intorno al gruppo dei sabbatici e dei due Brujah si raduna un capannello di cainiti.<br />
Non si capisce da quanto viene detto che fine abbia fatto Claudio, secondo le testimonianze che lasciano interdetto Iove, sembra sia stato fatto sparire nel niente appena caduto a terra abbattuto dal Sabbat. Nessuno ha commesso Diablerie su di lui, nessuno ne ha visto le ceneri.<br />
Iove decide di non farsi giustizia da solo, per ora, e a questo punto arriva traumatica la notizia, da Malachia, presente anch&#8217;egli ad assistere silenziosamente, e da Furio, che Eloastro, sire di Iove, si è risvegliato, e che lui e quell&#8217;elite di Anziani (di cui anche Obertus e Malachia fanno parte) che ora controllano il territorio, hanno deciso di spodestare Iove e regalare il trono a Furio ed ai cainiti presenti nel dominio.<br />
Iove inspiegabilmente riesce a non cedere alla Bestia, ma lascia la serata sfidando Furio, che mostra fin troppa sicurezza in sé e nella sua futura buona condotta, a rimettere in piedi il dominio.<br />
Adesso tutto è nelle mani dei presenti, che per prima cosa dovranno decidere della sentenza per i colpevoli dell&#8217;assassinio di Claudio. Ad aggravare la situazione, la presenza dei Seguaci di Set in città, e soprattutto la morte di un loro ambasciatore, questa notte stessa, per mano sempre del trio di sabbatici.<br />
La notte si agita per la presenza di un&#8217;ambasciatrice dei domini anarchici di Pienza e di un ambasciatore di Lucca, interessati, come avvoltoi su una carcassa, alla situazione empolese.<br />
Avviene quello che dovrebbe essere un processo, decisamente in toni informali, fin troppo forse, all&#8217;interno del locale. Malachia fa da giudice, avvertendo che in caso di necessità avrebbero potuto appellarsi alle vecchie leggi del dominio di Eloastro. Ma così non viene fatto. Piuttosto si notano gli interventi, spesso contrastanti o dissonanti, della famiglia Giovanni rappresentata da Antonio, del conte Sforza da Monteriggioni, vicino alla Camarilla, di Ricciardi, arrivato da poco nel dominio e schierato insieme ad un gruppetto compatto con Furio, poi parla Nathan, vicinissimo all&#8217;Arcivescovo di Pisa, ma non si arriva a niente.<br />
Pur senza un avvocato difensore, i tre sabbatici riescono a non andare incontro a Morte Ultima nemmeno questa volta.<br />
Sembra che l&#8217;indecisione e gli interessi contrastanti di chi conta nel dominio abbiano confuso così tanto le acque da non riuscire a proferire una sentenza.<br />
Ci sarà un nuovo crepuscolo, ad Empoli, per tutti i vampiri del dominio, ma non sarà chiaro e limpido.</p>

	Tag: <a href="http://www.gdrblog.com/tag/firenze/" title="firenze" rel="tag">firenze</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/il-sabbat/" title="il Sabbat" rel="tag">il Sabbat</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/la-camarilla/" title="la camarilla" rel="tag">la camarilla</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/live/" title="Live" rel="tag">Live</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/pisa/" title="pisa" rel="tag">pisa</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/vampiri/" title="vampiri" rel="tag">vampiri</a><br />
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		<title>Vampiri la masquerade, Live di Empoli</title>
		<link>http://www.gdrblog.com/gdr-live/175/vampiri-la-masquerade-live-di-empoli/</link>
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		<pubDate>Fri, 19 Sep 2008 15:06:01 +0000</pubDate>
		<dc:creator>OttoVonWurstel</dc:creator>
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		<category><![CDATA[diablerie]]></category>
		<category><![CDATA[la camarilla]]></category>
		<category><![CDATA[Live]]></category>
		<category><![CDATA[malkavian]]></category>
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		<description><![CDATA[Domani sabato 20 settembre alle 21.45 &#8211; 22.00 si terrà al locale Work in Progress di Empoli in via Curtatone e Montanara, il settimo live ad ambientazione mondo di tenebra &#8211; Vampiri la masquerade organizzato dal gruppo Nox. Per chiunque volesse partecipare o fosse anche vagamente interessato, un piccolo riassunto della storia fino ad ora! [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Domani sabato 20 settembre alle 21.45 &#8211; 22.00 si terrà al locale Work in Progress di Empoli in via Curtatone e Montanara, il settimo live ad ambientazione mondo di tenebra &#8211; Vampiri la masquerade organizzato dal gruppo Nox.<br />
Per chiunque volesse partecipare o fosse anche vagamente interessato, un piccolo riassunto della storia fino ad ora!</p>
<p>Nelle puntate precedenti :<br />
<em>La serenità del dominio indipendente di Empoli si spacca per via di varie incursioni Sabbatiche. Claudio, figlio di Iove, padrone del dominio, diventa un po&#8217; il fautore della volontà del padre di mantenere il dominio al di sopra dei giochi politici<br />
di Sabbath e Camarilla ( anche se utilizza metodi a lui non congeniali quali la violenza), ma è scontro.<br />
Durante un evento mondano organizzato da un&#8217;amica di vecchia data di Iove, La contessa Pucci, a Castelfiorentino perde la non vita misteriosamente il setita Decio di Cuio, che pareva fosse uno dei capibanda del braccio forte di Claudio<br />
Si presenta dunque Molly, esponente del clan setita che prentende un processo per la misteriosa morte di Decio. Peccando di arroganza la Camarilla si prende il diritto di farlo al posto dei reali padroni del dominio e senza troppi approfondimenti viene incolpato Lory, un giovane Malkavian. Viene in suo soccorso tal Matisse Della Rocca, personalità estremamente importante del posto, facendo capire che il diritto in quella zona non è cosa dei camarillici.<br />
Dal canto suo sia il Sabbat che la Camarilla non mollano e ormai tra gli empolesi si creano due fronti distinti.<br />
I sabbatici prendono di prepotenza il sopravvento terrorizzando la città e commettendo il crimine più grave: la diablerie, nel fra tempo la camarilla intrama nell&#8217;ombra.<br />
Claudio, polso fermo di Empoli, decide di sfidare i sabbatici, ma ferito e atterato durante uno scontro scompare misteriosamente.<br />
Nel fra tempo iniziano a circolare strane voci messe in piedi dall&#8217;arrivo di due nuovi fratelli in città tra i quali una giovane malkavian che sbraita frasi sconnesse, narranti il ritorno del re e vocifera di uno scontro tra creature mitologiche quali draghi bianchi e neri.<br />
Gli indipendenti hanno perso la loro guida con Claudio scomparso, ma nuovi fratelli arrivano a riaccendere gli animi, tra questi il figlio di Claudio, Furio, che in nome del padre prende le redini della situazione. Nel frattempo un vescovo sabbatico dichiara un armistizio con la camarilla, che da molti è preso un po&#8217; come una forzatura.<br />
Di tutto questo resta l&#8217;avvento di Malachia, pupillo della firenze camarillica che insieme al vescovo sabbatico dichiara Empoli dominio indipendente<br />
I setiti hanno infine trovato un modo per riuscire a sistemarsi nel dominio che a oggi sembrerebbe ancora di Iove legalmente, anche se nella sua assenza si vocifera di volerlo sostutuire.<br />
Chissa cosa altro sconvolgerà le notti empolesi.</em></p>
<p>Raccontare quanto è successo in un anno di gioco è molto difficile, anche perchè vale la pena di vivere certi momenti, per questo affacciatevi anche voi a quella che è la storia di un piccolo paese che si trova in un terreno di scontro tra Sabbat e Camarilla, senza certezze e senza punti stabili, in una notte tutta da conquistare.</p>
<p>Grazie un miliardo a Sara che mi ha aiutato a ricordare tutto quanto fosse rivelabile riguardo al live <img src='http://www.gdrblog.com/wp-includes/images/smilies/icon_razz.gif' alt=':P' class='wp-smiley' /> </p>
<p>Otto chiude!</p>

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		<title>Killer: gioco di ruolo dal vivo</title>
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		<pubDate>Thu, 18 Sep 2008 09:19:41 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Aristisval</dc:creator>
				<category><![CDATA[Giochi di Ruolo Live]]></category>
		<category><![CDATA[firenze-gioca]]></category>
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		<description><![CDATA[Killer è un gioco di ruolo live nato inizialmente nei campus dei college e delle scuole superiori Statunitensi. I partecipanti vestono i panni di veri e propri Sicari: devono uccidere il loro bersaglio evitando di essere scoperti e di essere uccisi a loro volta. Il giocatore che riesce a sopravvivere a tutti gli altri o [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Killer è un gioco di ruolo live nato inizialmente nei campus dei college e delle scuole superiori Statunitensi. I partecipanti vestono i panni di veri e propri Sicari: devono uccidere il loro bersaglio evitando di essere scoperti e di essere uccisi a loro volta. Il giocatore che riesce a sopravvivere a tutti gli altri o totalizza un punteggio più alto vince il gioco.<br />
Killer è un gioco che invade la vita reale. Il gioco è attivo 24 ore su 24, inserito nella vita quotidiana dei giocatori. Una sessione può durare per giorni, o settimane e mentre il gioco è in sviluppo, tutti i giocatori sono l&#8217;obiettivo di qualcun altro e hanno i propri obiettivi. Il gioco produce veramente un atmosfera di paranoia, vista la possibilità di venir uccisi in qualsiasi momento, da qualsiasi persona, e soprattutto, in qualsiasi modo!</p>
<p>Per maggiori informazioni, potete trovare regolamenti scaricabili a questi siti:<br />
<a href="http://www.streetwars.net" target="_blank"> www.streetwars.net</a><br />
<a href="http://www.sicario.org" target="_blank"> www.sicario.org</a></p>
<p>In conclusione, Killer è un gioco molto semplice, dal regolamento snello e altamente personalizzabile in grado di regalare grosse soddisfazioni e di aggiungere al bagaglio di ogni giocatore vere e proprie scene memorabili.</p>
<p>Anche noi del Gruppo NOX ci siamo cimentati nell&#8217;impresa di organizzare Killer, e abbiamo voluto realizzare una edizione adatta alle manifestazioni in ambito chiuso, come Firenze-Gioca.</p>
<p>Diversamente dalla versione classica, la versione nostra ha come scopo uccidere delle vittime sconosciute, che non sono altri giocatori ma persone designate per il ruolo, nel minor tempo possibile e senza lasciare testimoni (che conferiscono penalità sul totale di tempo impiegato). Durante Firenze-Gioca una notevole difficoltà per i giocatori è stata identificare le vittime designate soltanto attraverso piccoli indizi descrittivi!</p>
<p>In definitiva, a parte la scarsa partecipazione, devo dire che Killer si conferma, anche in questa edizione &#8220;convention&#8221;, un gioco molto divertente!</p>
<p>Congratulazioni a Tancredi (un giocatore), che vince il premio (simbolico) dell&#8217;omicidio più bello, perpetrato lanciando una granata in mezzo a un tavolo di giocatori di Bang! Senza pensarci troppo: in questo caso, il fine ha proprio giustificato i mezzi!</p>
<p>E infine, congratulazioni a Elena aka Rei, per aver vinto il premio (vi ho detto che è simbolico!) di Killer Più Letale, compiendo i 4 omicidi designati in soli 14 minuti.</p>
<p> </p>
<p>Da Aristisval, è tutto. </p>
<p>Al prossimo articolo, e alla prossima Killerata!</p>

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