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	<title>GdR Blog &#187; Browser Game</title>
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	<description>Giochi di Ruolo cartacei, live e online</description>
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		<title>Browsergame: eRepublik</title>
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		<pubDate>Thu, 10 Nov 2011 15:30:39 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TomJoad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browser Game]]></category>
		<category><![CDATA[browser game]]></category>

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		<description><![CDATA[Salve a tutti, mi chiamo Fanaxidiel e provengo da una lunga storia di giochi di ruolo, browser game e qualsiasi cosa possa distrarre dalla Real Life senza intorpidire le mie facoltà mentali (più di tanto). Con questo articolo voglio presentarvi un browsergame completamente gratuito che si chiama eRepublik.]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Salve a tutti, mi chiamo Fanaxidiel e provengo da una lunga storia di giochi di ruolo, browser game e qualsiasi cosa possa distrarre dalla Real Life senza intorpidire le mie facoltà mentali (più di tanto). Con questo articolo voglio presentarvi un browsergame completamente gratuito che si chiama eRepublik.</p>
<p><a href="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2011/11/eRepublik_Wallpaper_by_puc87.jpg"><img src="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2011/11/eRepublik_Wallpaper_by_puc87-300x225.jpg" alt="" title="eRepublik_Wallpaper_by_puc87" width="300" height="225" align=left hspace=12 size-medium wp-image-1066" /></a><br />
<span>ERepublik non è, come altri browsergames, un gioco che richiede moltissimo impegno e tempo; bastano infatti pochi minuti al giorno o meglio pochi clik! E non necessariamente tutti i giorni, dipende da quanto siete impegnati o quanto in fretta volete avanzare di livello. Ovviamente, i players che vogliono spendervi un grande quantitativo di tempo, posso farlo.</span></p>
<p>Sostanzialmente eRepublik è un gioco di strategia e simulazione politica-economica-militare, perciò se il vostro sogno è guidare una nazione come Presidente, combattere una guerra come soldato o gestire aziende come un imprenditore, o tutte queste cose insieme, questo è il gioco che fa per voi.<br />
Il gioco è ambientato nel mondo com&#8217;è ora, completo di stati e regioni; voi interpretate ciascuno un cittadino di uno stato e di una regione che potrete scegliere al momento dell&#8217;iscrizione; Chiaramente scelto uno stato ne acquisterete subito la sua cittadinanza. </p>
<p>Lo scopo del gioco è quello di sviluppare abilità politiche,socio-economiche e militari; Ovviamente le categorie pur essendo separate sono comunque cumulabili, pertanto potrete essere un politico,un imprenditore e un militare al tempo stesso.</p>
<p>Dal punto di vista economico il giocatore può decidere di lavorare per un&#8217;azienda e/o crearne una sua; Dal punto di vista militare è possibile combattere nelle guerre di tutto il mondo, per la propria nazione al fianco dei compatrioti o come mercenario per le nazioni alleate, si può perfino far parte di eserciti molto professionalizzati.<br />
Dal punto di vista politico il giocatore  può diventare membro di un partito o crearne uno, essere eletto membro del Congresso (Parlamento) o Presidente della nazione (le elezioni si tengono una volta al mese). Raggiunte queste posizioni si potrà decidere le sorti del paese proponendo leggi, creando o sciogliendo alleanze, dichiarando guerre e stabilendo la linea politica e militare della nazione.</p>
<p>Le attività fondamentali da compiere ogni giorno sono lavorare, allenarsi, commerciare, combattere, leggere o scrivere articoli. Per divertirsi e apprezzare a pieno questo gioco è utile anche partecipare ai forum e ai canali chat formatisi &#8220;extra game&#8221;; ad esempio la comunità italiana (e non solo questa) ha un forum, una chat, diversi siti internet e vari tools&#8230; All&#8217;interno della chat poi si sviluppano attività anche extra game, quali giochi di ruolo, poker, fantacalcio, radio e televisione, quiz, e l&#8217;immancabile cazzeggio!</p>
<p>Gli elementi grafici sono gradevoli. La crescita del personaggio non è velocissima, ma la sua interazione sociale può portarlo a diventare presto un punto di riferimento per la community di appartenenza; bisogna impiegarsi un po&#8217; di giorni, ma bastano anche solo pochi minuti al giorno!</p>
<p>Provatelo e buon divertimento!</p>
<p><a href="http://www.erepublik.com/en/referrer/Fanaxidiel" target="_blank">eRepublik</a></p>

	Tag: <a href="http://www.gdrblog.com/tag/browser-game/" title="browser game" rel="tag">browser game</a><br />
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		<title>Il nuovo browser game: My Lands</title>
		<link>http://www.gdrblog.com/browsergame/1029/il-nuovo-browser-game-my-lands/</link>
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		<pubDate>Tue, 01 Nov 2011 14:00:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TomJoad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browser Game]]></category>

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		<description><![CDATA[Recensione del browser game &#8220;MyLands&#8221; My Lands è un MMOG (massive multiplayer online game) gratuito giocabile senza dover scaricare niente (browser game) con la ormai famosa formula dello shop. Fino a 15 000 giocatori su ogni server competono uno con l&#8217;altro per le risorse del mondo di gioco. Il 28 giugno 2010 ha aperto ufficialmente [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<h3>Recensione del browser game &#8220;MyLands&#8221;</h3>
<p><a href="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2011/11/image001.jpg"><img class="alignleft size-full wp-image-1030" title="image001" src="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2011/11/image001.jpg" alt="" width="200" height="111" /></a><a href="http://mlgame.ru/?bonus=171757&amp;state=register">My Lands</a><strong> è un MMOG (massive multiplayer online game) gratuito giocabile senza dover scaricare niente (browser game) con la ormai famosa formula dello shop.</strong></p>
<p>Fino a 15 000 giocatori su ogni server competono uno con l&#8217;altro per le risorse del mondo di gioco.</p>
<p><strong>Il 28 giugno 2010 </strong> ha aperto ufficialmente il server in lingua russa, da settemdre 2011 sono stati avviati i server delle altre zone linguistiche.</p>
<p>Da un account è possibile giocare su diversi server in modo da scegliere il più adatto per le proprie caratteristiche.</p>
<p><strong>Genere:</strong> strategico economico-militare in tempo reale (Real time Strategy) in stile fantasy, basata su interazione di <strong>4 razze: Elfi Chiari e Scuri, Cavalieri e Demoni</strong>.</p>
<p><a href="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2011/11/image003.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1031" title="image003" src="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2011/11/image003-300x225.jpg" alt="" width="300" height="225" /></a></p>
<p><strong>La storia del progetto:</strong> un team di sviluppo di «Gravvit» ha lavorato al progetto per 3 anni.</p>
<p>Nel gennaio 2010 è stato lanciato l&#8217;Alpha testing chiuso sotto il nome di <a href="http://mlgame.ru/?bonus=171757&amp;state=register">&#8220;Kingdoms&#8221;</a>.</p>
<p>Il beta testing è stato aperto nell&#8217;aprile dello stesso anno all&#8217;indirizzo <a href="http://mlgame.ru/?bonus=171757&amp;state=register">mlgame.ru</a>.</p>
<p>Finalmente vediamo lo Start ufficiale del progetto, il mondo adesso è completo e non risente di limitazione sul tempo di funzionamento.</p>
<p><a href="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2011/11/image005.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1032" title="image005" src="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2011/11/image005-300x222.jpg" alt="" width="300" height="222" /></a></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">La storia:</span></strong> Quando gli Scuri ed i Chiari vivevano in pace è stata scoperta la fonte di potere primario: le Perle Nere. A quel punto ognuno cercò di prendere il controllo sull&#8217;estrazione delle Perle Nere. Il &#8220;Grande impero&#8221; si disgregò e fu la guerra civile.</p>
<p>Ogni giocatore è stato nominato reggente dagli abitanti delle rispettive città e gode di poteri assoluti:</p>
<ul>
<li>   Fondare nuove città</li>
<li>   ricercare conoscenze</li>
<li>   Costruire e migliorare gli edifici</li>
<li>   Addestrare l&#8217;esercito</li>
<li>   Commerciare e acquistare risorse al mercato</li>
<li>   Esplorare la zona in cerca di Rovine, Cave, Miniere, Vene aurifere, Laghi Salati</li>
<li>   Sconfiggere i mostri nelle Rovine</li>
<li>   Spiare gli altri giocatori</li>
<li>   Combattere per i borghi adiacenti alle città</li>
<li>   Distruggere gli edifici del nemico e rimpiazzarli con i propri</li>
<li>   Unirsi in Alleanze e Clan con gli altri reggenti per opporsi ai nemici</li>
</ul>
<p><strong> è utile ricordare che una fragile pace è preferibile ad una guerra sanguinosa!</strong></p>
<p><a href="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2011/11/image007.jpg"><img class="aligncenter size-medium wp-image-1033" title="image007" src="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2011/11/image007-300x199.jpg" alt="" width="300" height="199" /></a></p>
<p><strong><span style="text-decoration: underline;">Particolarità del gioco:</span></strong> Nel gioco c&#8217;è una risorsa magica, le Perle Nere. La si può comprare per denaro o trovare nel gioco: raccogliere dai mostri sconfitti nelle rovine, estrarre dai Laghi Salati o dalle isole volanti o acquistare all&#8217;asta per oro del gioco. Con le Perle Nere si può pagare qualsiasi servizio Premium nel gioco</p>
<p><a href="http://mlgame.ru/?bonus=171757&amp;state=register">MyLands</a><strong> è stato premiato come «Il miglior browser game degli anni 2010 e 2011» da </strong><a href="http://awards.confog.org.ua/">ConfOG</a>.</p>
<p>è possibile registrarsi a MyLands da qui: <a href=" http://mlgame.it/?state=register_simple&#038;ref=tom"> http://mlgame.it/?state=register_simple&#038;ref=tom</a></p>
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		<title>Il futuro dei casinò è online</title>
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		<pubDate>Fri, 21 Oct 2011 11:06:16 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TomJoad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browser Game]]></category>

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		<description><![CDATA[La crisi colpisce un po&#8217; tutti i divertimenti, ma per quanto riguarda il gioco d&#8217;azzardo si è verificato un fenomeno controcorrente. La gente infatti non ha smesso di giocare, continuando a sperare in un colpo della dea bendata capace di tirare fuori da tutte le difficoltà, casomai si è messa a giocare con più senno. [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>La crisi colpisce un po&#8217; tutti i divertimenti, ma per quanto riguarda il gioco d&#8217;azzardo si è verificato un fenomeno controcorrente. La gente infatti non ha smesso di giocare, continuando a sperare in un colpo della dea bendata capace di tirare fuori da tutte le difficoltà, casomai si è messa a giocare con più senno. I casinò terrestri, divertenti ma troppo costosi, stanno vivendo una lacerante crisi a vantaggio dei <a href="http://casino-online.com/it/" target="_blank">casino online</a>, più economici, altrettanto sicuri, a portata di clic e con le stesse probabilità di vincita delle loro controparti in mattoni.</p>
<p>Negli ultimi anni il gioco online si è evoluto a tal punto da rendere il poker, la roulette, il blackjack o le slot machines un&#8217;esperienza autentica quasi quanto giocare in un casinò. I principali casinò online offrono giochi “live dealer”, con un croupier in carne ed ossa, grazie a diverse web cam e ad un tavolo con sensori con collegamento diretto in alcuni prestigiosi casinò.</p>
<p>Il risparmio, giocando col proprio PC da casa, è notevole anche perché le puntate minime sono minori che in un casinò terrestre. Sedersi ad un tavolo verde costa&#8230; Giocare online invece permette , volendo, di effettuare puntate di pochi centesimi&#8230; salvaguardando il proprio portafogli. E le mance al croupier? No problem, online non esistono!</p>
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		<title>GGOAL: Browser game sul calcio in real time</title>
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		<pubDate>Fri, 04 Feb 2011 17:24:54 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TomJoad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browser Game]]></category>
		<category><![CDATA[browser game]]></category>
		<category><![CDATA[calcio]]></category>
		<category><![CDATA[real time]]></category>

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		<description><![CDATA[Il video è più esplicativo di mille parole. GGOAL è un browser game in real time strategico-manageriale basato sul calcio. In buona sostanza, ciò che il team di sviluppo al 100% italiano ci propone con questo gioco, è una sorta di scacchiera sulla quale le nostre pedine (i calciatori) si muovono, passano, parano, tirano in [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><iframe title="YouTube video player" width="500" height="305" src="http://www.youtube.com/embed/UKQ5i2M5WJ0" frameborder="0" allowfullscreen></iframe></center></p>
<p>Il video è più esplicativo di mille parole. <b><a href="http://www.ggoal.com/" target="_blank">GGOAL</a></b> è un browser game in <em>real time</em> strategico-manageriale basato sul calcio. In buona sostanza, ciò che il team di sviluppo al 100% italiano ci propone con questo gioco, è una sorta di scacchiera sulla quale le nostre pedine (i calciatori) si muovono, passano, parano, tirano in porta ecc.</p>
<p>Ogni partita consiste in 45 turni (10-15 minuti in base alla velocità dei contendenti di pianificare le proprie mosse) e ogni turno è a sua volta diviso in due parti: la prima parte è quella in cui entrambi i giocatori pianificano le mosse che verranno effettivamente eseguite poi dai calciatori nella seconda parte. Sia la pianificazione che la risoluzione avvengono in contemporanea per entrambi i giocatori per cui si innesca un meccanismo strategico in cui ognuno cerca di prevedere le mosse dell&#8217;avversario. </p>
<p>Ma se GGOAL fosse ricondotto al gioco degli scacchi sarebbe riduttivo, ogni calciatore ha caratteristiche proprie, ovvero sono più o meno bravi nel fare una certa cosa. Le caratteristiche sono: <em>save, tackle, pass, shoot</em> e <em>run</em>. I punteggi associati a queste cinque caratteristiche introducono una minima componente casuale utile a dare spessore ulteriore al gioco. Ogni utente ha una squadra composta da se stesso e altri 5 giocatori che potrà manovrare. In questo modo l&#8217;utente è sia il giocatore in campo che l&#8217;allenatore.</p>
<p>Per il momento l&#8217;unica forma di guadagno per il team è rappresentato dai banner pubblicitari, mi hanno confidato di non aver ancora deciso la formula (es: cash shop, abbonamento o quant&#8217;altro). Quindi per il momento è 100% free.</p>
<p>Si vedono già le basi per futuri sviluppi in senso più manageriale che per il momento mancano.</p>
<p style="text-align:center"><a href="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2011/02/ggoal.jpg"><img src="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2011/02/ggoal-268x300.jpg" alt="ggoal" title="ggoal" width="268" height="300" class="aligncenter size-medium wp-image-1006" /></a></p>
<p>Come potete già intuire da quest&#8217;immagine ci saranno delle implementazioni per quanto riguarda lo stadio e, si vocifera, verrà implementato lo staff (quindi preparatori, massaggiatori ecc ecc).</p>
<p>Quando mi è arrivata la mail che mi annunciava il rilascio di GGOAL tra me e me ho pensato &#8220;ma no! un altro browser game sul calcio&#8230; che noia!&#8221; e invece mi sono dovuto ricredere, il progetto è davvero originale e, per essere ancora in fase embrionale, promette bene.</p>
<p>Che dire? non vi resta che provarlo <img src='http://www.gdrblog.com/wp-includes/images/smilies/icon_wink.gif' alt=';)' class='wp-smiley' /> </p>

	Tag: <a href="http://www.gdrblog.com/tag/browser-game/" title="browser game" rel="tag">browser game</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/calcio/" title="calcio" rel="tag">calcio</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/real-time/" title="real time" rel="tag">real time</a><br />
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		<title>Poker RPG: il poker diventa un gioco di ruolo</title>
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		<pubDate>Thu, 30 Dec 2010 13:28:38 +0000</pubDate>
		<dc:creator>admin</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browser Game]]></category>
		<category><![CDATA[Abilità]]></category>
		<category><![CDATA[fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[gioco del poker]]></category>
		<category><![CDATA[gioco di ruolo]]></category>
		<category><![CDATA[iphone]]></category>

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		<description><![CDATA[Poker RPG è il primo gioco di ruolo a tema poker su internet. Ha avuto un buon successo, tanto che è stato creato un sequel, Sword e Poker 2, che cerca di coniugare il gioco del poker col mondo del fantasy. Sword e Poker 2 è disponibile anche per iPhone e iPad. Purtroppo non è [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><center><a href="http://pokerrpg.com/" target="_blank"><img src="http://www.gdrblog.com/wp-content/uploads/2010/12/poker_rpg-300x193.jpg" alt="poker_rpg" title="poker_rpg" width="300" height="193" class="aligncenter size-medium wp-image-999" /></a></center></p>
<p><a href="http://pokerrpg.com/" target="_blank">Poker RPG</a> è il primo gioco di ruolo a tema poker su internet. Ha avuto un buon successo, tanto che è stato creato un sequel, Sword e Poker 2, che cerca di coniugare il gioco del poker col mondo del fantasy. Sword e Poker 2 è disponibile anche per iPhone e iPad. Purtroppo non è ancora uscita la versione italiana.</p>
<p>Poker RPG si gioca nel browser e si creano i propri personaggi virtuali, si allena nelle poker room giocando con altri giocatori reali e si fa carriera nel mondo del poker.</p>
<p>Il poker è un gioco molto complesso che combina abilità, strategia e fortuna; non è sufficiente avere la mano migliore per vincere, tuttavia è fondamentale conoscere bene le regole ed i punti.</p>
<p>Per fortuna le regole sono molto semplici. Ogni giocatore deve comporre la propria mano combinando le 2 carte coperte (carte personali) e le 5 carte scoperte (visibili a tutti e disposte al centro del board, durante la partita). Il punto vincente risulterà quello più alto, tra i punti realizzati con le 7 carte a disposizione dei giocatori.</p>
<p>Ciascuna mano di <a href="http://www.pokerlistings.it/texas-holdem" target=_blank">Texas Hold’em</a> si sviluppa in senso orario. Ogni giocatore ha a disposizione un certo numero di chips, con le quali effettuare le puntate; il mazziere, dopo aver tolto la prima carta dal mazzo, distribuisce le prime due carte coperte. I due giocatori alla sinistra del mazziere effettuano obbligatoriamente una puntata, detta Blind ( Buio); il primo punta lo Small Blind (buio), pari alla metà della puntata minima,ed il secondo punta il Big Blind (controbuio). Il primo giocatore a parlare è quello alla sinistra del Big Blind.</p>
<p>Ci sono diverse possibilità per giocare la mano: vedere ( call), rilanciare ( raise) o abbandonare (fold); naturalmente il giocatore di buio ha già effettuato una scommessa, anche se obbligatoria e può comunque rilanciare. Dopo questo giro di apertura il mazziere scopre tre carte sul tavolo e si apre la fase del Flop alla quale segue un altro giro di puntate. Le regole di puntata delle quattro fasi attraverso le quali si snoda la partita sono le stesse, ma ovviamente a cambiare sarà la strategia di gioco. Nel secondo giro di puntate è anche possibile che un giocatore scelga di controllare il piatto con il check, che da appunto la possibilità di rimanere in gioco senza puntare.</p>
<p>Accanto alle tre carte del Flop, ne viene posizionata un’altra scoperta dal mazziere: il Turn, al quale segue il terzo giro di puntate. La quinta ed ultima carta scoperta dal mazziere e che può essere utilizzata per formare il punto, viene chiamata River. Naturalmente risulterà vincitore il giocatore con il punto più alto, a meno che i punti si equivalgano; in questo caso il piatto si divide tra i giocatori con il punto equivalente. La mano termina e se ne apre una nuova che segue le stesse regole anche se durante l’arco della partita, la strategia di un giocatore viene influenzata dalle mani precedenti e quindi sarà sempre diversa.</p>
<p>Articolo realizzato da Vincenza Giuliani da <a href="http://www.pokerlistings.it/" target=_blank">Pokerlistings</a> per GdrBlog</p>

	Tag: <a href="http://www.gdrblog.com/tag/abilita/" title="Abilità" rel="tag">Abilità</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/fantasy/" title="fantasy" rel="tag">fantasy</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/gioco-del-poker/" title="gioco del poker" rel="tag">gioco del poker</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/gioco-di-ruolo/" title="gioco di ruolo" rel="tag">gioco di ruolo</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/iphone/" title="iphone" rel="tag">iphone</a><br />
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		<title>Un nuovo partner per il GdR Blog: giocaqui.it</title>
		<link>http://www.gdrblog.com/browsergame/976/un-nuovo-partner-per-il-gdr-blog-giocaqui-it/</link>
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		<pubDate>Tue, 05 Jan 2010 18:04:19 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TomJoad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browser Game]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi di Ruolo]]></category>
		<category><![CDATA[giochi per ragazze]]></category>
		<category><![CDATA[online]]></category>

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		<description><![CDATA[Il primo post dell&#8217;anno lo vorrei dedicare ad un sito di giochi online molto conosciuto che ha in archivio oltre 6.000 giochi suddivisi in vari generi: GiocaQui.it. Chi non ha mai giocato almeno una volta a quei giochini in flash che spopolano in rete? I vari tool online che analizzano i trends di qualsiasi genere [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Il primo post dell&#8217;anno lo vorrei dedicare ad un sito di <a href="http://www.giocaqui.it/" target="_blank">giochi</a> online molto conosciuto che ha in archivio oltre 6.000 giochi suddivisi in vari generi: GiocaQui.it. Chi non ha mai giocato almeno una volta a quei giochini in flash che spopolano in rete? I vari tool online che analizzano i trends di qualsiasi genere dimostrano che i giochi online oramai da anni sono richiestissimi e c&#8217;è anche un termine ben preciso che identifica questo tipo di giocatore: casual gamer. Basta un normalissimo computer collegato alla rete anche se non di ultima generazione e il gioco è fatto, si apre un mondo quasi infinito sul divertimento ludico<br />
online. Tra le varie categorie di giochi più cercate in rete, quella dedicata ai <a href="http://www.giocaqui.it/giochi-gratis/Giochi+per+ragazze" target="_blank">giochi per ragazze</a> e senza dubbio la più richiesta, dato l&#8217;altissimo numero di teen agers che popola la rete alla ricerca di giochi a loro dedicati. Per essere in tema con il tema trattato dal nostro blog&nbsp;vi segnalo la sezione dedicata ai <a href="http://www.giocaqui.it/gioca/RPG" target="_blank">giochi di ruolo</a> con oltre 80 giochi dedicati a questo genere dalla grafica molto semplice ma ideale per chi vuole “staccare la spina” e prendersi dieci minuti di pausa.</p>

	Tag: <a href="http://www.gdrblog.com/tag/gdr/" title="Giochi di Ruolo" rel="tag">Giochi di Ruolo</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/giochi-per-ragazze/" title="giochi per ragazze" rel="tag">giochi per ragazze</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/online/" title="online" rel="tag">online</a><br />
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		<title>Browser games: Travian</title>
		<link>http://www.gdrblog.com/browsergame/513/browser-games-travian/</link>
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		<pubDate>Wed, 19 Nov 2008 11:33:13 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TomJoad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browser Game]]></category>
		<category><![CDATA[browser game]]></category>
		<category><![CDATA[periodo romano]]></category>
		<category><![CDATA[travian]]></category>
		<category><![CDATA[tribal wars]]></category>

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		<description><![CDATA[Travian è un browser game tedesco sviluppato da Travian Games GmbH che è in gran parte basato su un gioco precedente chiamato “tribal wars”. Nel 2006 il gioco è stato classificato primo nella sezione &#8220;miglior browser game con più di 10000 giocatori&#8221;. Gli sviluppatori hanno attinto prevalentemente dall&#8217;antichità classica e in particolare dal periodo Romano [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.travian.it/?from=com" target="_blank">Travian</a> è un browser game tedesco sviluppato da Travian Games GmbH che è in gran parte basato su un gioco precedente chiamato “tribal wars”. Nel 2006 il gioco è stato classificato primo nella sezione &#8220;miglior browser game con più di 10000 giocatori&#8221;. Gli sviluppatori hanno attinto prevalentemente dall&#8217;antichità classica e in particolare dal periodo Romano per creare un gioco prevalentemente militarista di strategia in tempo reale. Inizialmente in due varianti linguistiche (inglese e tedesco), il gioco è stato poi tradotto in altre 30 lingue, e oggi ha poco più di 3 milioni di giocatori in tutto il mondo. &Egrave; programmato in PHP e gira per definizione nel browser. &Egrave; stato il primo gioco del suo genere ad essere giocabile tramite un telefono cellulare, utilizzando una piattaforma Java. </p>
<h3>Il gioco</h3>
<p>Il giocatore inizia come capo di un piccolo villaggio, con un edificio, l&#8217;edificio principale, e alcuni campi, dove le risorse vengono prodotte. Una volta che un giocatore ha una caserma può reclutare truppe. Questi soldati possono essere utilizzati per attaccare i villaggi al fine di rubare risorse o per difendersi dai nemici. Una volta che il giocatore ha soddisfatto determinati criteri, può trovare altri villaggi o conquistare quelli di un nemico. </p>
<p>Lo scopo del gioco è quello di aumentare la popolazione e di controllare quanti più villaggi possibile. Dopo un certo periodo di tempo sono stati introdotti altri edifici come le meraviglie del mondo. Il gioco termina quando un giocatore ha finito di costruire tali meraviglie al livello 100. </p>
<p>Ci sono tre tribù, i Romani, i Galli, ed i Teutoni. Ognuno ha le proprie caratteristiche e uno specifico stile di gioco: i Romani hanno un insieme equilibrato di attributi, i Galli sono in gran parte difensivi, ed i Teutoni sono orientati verso uno stile più aggressivo. </p>
<h3>Alleanze</h3>
<p>Il gioco è fortemente orientato alla cooperazione in game. In realtà l&#8217;unico modo per vincere è attraverso la cooperazione con un&#8217;alleanza. I singoli giocatori non possono vincere ma un&#8217;alleanza può. Le risorse possono essere scambiate tra i giocatori e le città potranno essere rafforzate con truppe di un altro giocatore. All&#8217;interno di un alleanza, i giocatori possono visualizzare le informazioni di attacco e difesa degli altri membri, e anche beneficiare di migliori strumenti di comunicazione come ad esempio i messaggi di alleanza. Perché il numero massimo di membri in una alleanza è di 60 verso la fine di un round, diverse alleanze spesso si uniscono, dando luogo a grandi coalizioni (meta alleanze) &#8211; altri accordi diplomatici comprendono patti di non aggressione.</p>

	Tag: <a href="http://www.gdrblog.com/tag/browser-game/" title="browser game" rel="tag">browser game</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/periodo-romano/" title="periodo romano" rel="tag">periodo romano</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/travian/" title="travian" rel="tag">travian</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/tribal-wars/" title="tribal wars" rel="tag">tribal wars</a><br />
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		<title>Browser game: Popmundo</title>
		<link>http://www.gdrblog.com/browsergame/472/browser-game-popmundo/</link>
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		<pubDate>Mon, 10 Nov 2008 10:38:23 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TomJoad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browser Game]]></category>
		<category><![CDATA[browser game]]></category>
		<category><![CDATA[gioco]]></category>
		<category><![CDATA[Popmundo]]></category>

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		<description><![CDATA[Popmundo (ex Popomundo, spesso abbreviato in gioco con “Popo”) è un browser game di ruolo in cui i giocatori competono per ottenere fama in una industria musicale virtuale. È l&#8217;invenzione degli sviluppatori svedesi di Extralives AB, gli stessi che hanno sviluppato il gioco manageriale di calcio Hattrick. Mentre la componente musicale, che è il cuore [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.popmundo.com" target="_blank">Popmundo</a> (ex Popomundo, spesso abbreviato in gioco con “Popo”) è un browser game di ruolo in cui i giocatori competono per ottenere fama in una industria musicale virtuale. È l&#8217;invenzione degli sviluppatori svedesi di <a href="http://www.extralives.com" target="_blank">Extralives AB</a>, gli stessi che hanno sviluppato il gioco manageriale di calcio <a href="http://www.hattrick.org/" target="_blank">Hattrick</a>. </p>
<p>Mentre la componente musicale, che è il cuore del gioco, è gratis, vi è anche la possibilità di sottoscrivere un abbonamento VIP che aggiunge diverse caratteristiche, come ad esempio la quota di proprietà di una società e l’opportunità di partecipare alla politica in-game per citarne solo due. sebbene gli sviluppatori affermino che l’account VIP non fornisca alcun vantaggio rispetto al gioco base questo è tuttora argomento di discussione tra gli utenti.</p>
<h3>Internazionalizzazione e community</h3>
<p>l’interfaccia di gioco è stata tradotta in 18 lingue diverse, qui elencati in ordine cronologico: inglese, svedese, tedesco, spagnolo, francese, finlandese, tedesco, portoghese brasiliano, danese, italiano, norvegese, olandese, lituano, olandese, croato, turco, portoghese , estone, serbo, cinese, russo, rumeno, ungherese e catalano.<br />
Gli utenti sono in grado di giocare in una qualsiasi delle suddette lingue, oltre a scegliere la loro moneta e formato della data.<br />
L&#8217;inglese non è la lingua predominante nel gioco, anche se è il linguaggio usato dai suoi sviluppatori. L&#8217;inglese è attualmente utilizzata da circa 19000 utenti, mentre spagnolo e portoghese brasiliano sono utilizzati rispettivamente da 21000 e 22000 utenti. L&#8217;esatto numero di utenti per ogni paese non è nota, perchè il gioco fornisce solo le statistiche sul numero di persone che utilizzano una particolare traduzione.<br />
In Popmundo i personaggi hanno umore e livelli di salute, possono ammalarsi, cadere in depressione e i personaggi femminili possono avere gravidanze e parti dopo sei settimane in tempo reale, fornendo un modo legale ai giocatori per controllare due o più personaggi. Ogni personaggio ha anche un indicatore della propria “star quality”, e possono  raggiungimento obiettivi (per esempio un esecuzione di fronte a più di 1000 persone).<br />
Ci sono cinque attributi personali che definiscono ogni personaggio: fascino, look, QI, voce e talenti musicali, ciascuno delle quali è importante per un certo aspetto del gioco. </p>
<h3>Le competenze e la carriera</h3>
<p>Popmundo contiene una serie di competenze (più di 150) che i giocatori possono imparare, al fine di promuovere la capacità del proprio personaggio. A mano a mano che un personaggio utilizza un’abilità specifica, essa migliora ed aumenta il numero di selle che determina il livello di abilità. Le competenze possono andare fino a cinque stelle (e dopo un insegnamento fino a 10, ovvero la perfezione).<br />
Alcune competenze possono anche servire come prerequisito per altre competenze.<br />
Ci sono vari tipi di competenze che possono essere utili ad un personaggio in diversi modi.</p>
<p>A parte le competenze relative alla musica, Popmundo prevede un certo numero di competenze utili in altri tipi di carriera. Anche se il nucleo del gioco è connesso alla musica, i giocatori non sono vincolati ad una progressione specifica, e possono scegliere carriere diverse, come ad esempio attività di polizia, politica, medicina, scienza, ingegneria, giurisprudenza, commedia, poesia, ecc. </p>
<p>Ci sono quattro categorie principali di competenze in Popmundo, per quanto riguarda la loro visibilità e carattere comune: </p>
<ul>
<li>Competenze pubbliche, visibili a tutti.</li>
<li>Competenze private, visibili a tutti, ma senza la conoscenza del livello di abilità.</li>
<li>Competenze segrete, visibili solo al proprietario.</li>
<li>Competenze sotterranee segrete, visibili solo al proprietario, queste sono molto rare e speciali.</li>
</ul>

	Tag: <a href="http://www.gdrblog.com/tag/browser-game/" title="browser game" rel="tag">browser game</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/gioco/" title="gioco" rel="tag">gioco</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/popmundo/" title="Popmundo" rel="tag">Popmundo</a><br />
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		<title>Browser-game: Tales of Magic</title>
		<link>http://www.gdrblog.com/browsergame/254/browser-game-tales-of-magic/</link>
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		<pubDate>Wed, 01 Oct 2008 17:14:28 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TomJoad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browser Game]]></category>
		<category><![CDATA[browser game]]></category>
		<category><![CDATA[fantasy]]></category>
		<category><![CDATA[Giochi di Ruolo]]></category>
		<category><![CDATA[monstersgame]]></category>
		<category><![CDATA[redmoon studios]]></category>
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		<description><![CDATA[Tales of Magic è un browser game in stile RPG con ambientazione fantasy sviluppato da RedMoon studios. In questo gioco saremo chiamati a vestire i panni di un novello Harry Potter alle prese con la scuola di magia, duelli contro altri maghi, avventure ecc. La struttura del gioco è simile ad altri browser game RPG-style [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p><a href="http://www.talesofmagic.it/" target="_blank">Tales of Magic</a>  è un browser game in stile RPG con ambientazione fantasy sviluppato da RedMoon studios. In questo gioco saremo chiamati a vestire i panni di un novello Harry Potter alle prese con la scuola di magia, duelli contro altri maghi, avventure ecc. La struttura del gioco è simile ad altri browser game RPG-style prodotti dalla stessa RedMoon o da case produttrici concorrenti, ad esempio quella che in MonstersGame si chiamava “caccia all’uomo” qui si chiama “scuola di magia” concettualmente sono due cose ben diverse ma in entrambi i casi si guadagnano esperienza e soldi; ciò che in MonstersGame si chiama “caccia al lupo mannaro” (o al vampiro) qui si chiama “duello”, ciò che in monstersgame si chiama clan qui si chiama congrega e così via. Ma in Tales of Magic ci sono anche elementi inediti ed innovativi. Il combattimento ad esempio negli altri browser games in stile GDR è solo uno scambio di colpi random influenzati da alcuni parametri (stats, equip ecc) qui, in <b>tales of magic</b> è simile ma è il giocatore a decidere la sequenza delle quattro azioni che il proprio alter ego mago eseguirà durante i combattimenti ad esempio inizio attaccando l’avversario con un incantesimo di calore, poi uno di oscurità, poi mi curo e infine eseguo un incantesimo d’attacco da freddo. Un’altra innovazione di Tales of Magic sono le Quest (avventure) che è possibile compiere in solo o in compagnia della congrega di cui si fa parte.<br />
Nel complesso la profondità di gioco è buona e la grafica è ben curata sicuramente uno dei migliori nel suo genere.<br />
Esaminiamo le funzioni nel dettaglio:</p>
<ul>
<li>Il mio personaggio = mostra un’overview del proprio mago: livello, congrega di appartenenza, ecc.</li>
<li>Libro magico = presenta gli incantesimi conosciuti comprensivi di descrizione sugli effetti che provocano. È in questa sezione che è possibile definire la serie di incantesimi da lanciare in combattimento.</li>
<li>Il mio forziere del tesoro = in questa sezione è possibile consultare le stats del proprio personaggio (intelligenza, resistenza, abilità nel tiro, forza di volontà, le resistenze e i danni dei vari elementi).</li>
<li>La mia torre = comprare e migliorare una torre serve per avere maggiori chances in combattimento quando “si gioca in casa”.</li>
<li>La posta = è il servizio di messaggistica presente in Tales of Magic.</li>
<li>Scuola = permette di andare a scuola di magia e guadagnare così esperienza e soldi.</li>
<li>Lavoro = permette di guadagnare soldi.</li>
<li>Duello = permette di sfidare altri maghi, il vincitore ottiene exp e sottrae parte dei soldi dello sconfitto.</li>
<li>Avventure = questa è l’area relativa alle quest di Tales of Magic che si possono compiere in solitaria. Il premio finale per aver completato una quest può essere un oggetto speciale non acquistabile nel negozio.</li>
<li>Avventure congrega = idem ma per la congrega (o parte di essa).</li>
<li>Shop = suddiviso in Pozioni, Armature, Indumenti, Bastoni, Cappelli, Varie, Torre, Vendi oggetti rappresenta il mercato del gioco dove è possibile equippare il proprio pg.</li>
<li>Congrega = qui è possibile aggregarsi ad una congrega o fondare la propria (lvl 5 minimo). Una volta parte di una congrega è possibile partecipare alle guerre tra congreghe e alle quests dedicate.</li>
<li>Sala degli Onori = mostra la classifica generale dei maghi oppure suddivisa per tipologia di maghi (negromanti, guaritori, maghi della terra ecc) e congreghe.</li>
<li>Premium = sezione immancabile, è dove è possibile spendere € per avere gemme con cui attivare l’account premium o da scambiare con gold</li>
</ul>
<p>Da pochi giorni Tales of Magic è stato rinnovato, ben presto pubblicherò le mie impressioni sugli updates, voi l&#8217;avete già provato? cosa ve ne pare?</p>

	Tag: <a href="http://www.gdrblog.com/tag/browser-game/" title="browser game" rel="tag">browser game</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/fantasy/" title="fantasy" rel="tag">fantasy</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/gdr/" title="Giochi di Ruolo" rel="tag">Giochi di Ruolo</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/monstersgame/" title="monstersgame" rel="tag">monstersgame</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/redmoon-studios/" title="redmoon studios" rel="tag">redmoon studios</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/tales-of-magic/" title="tales of magic" rel="tag">tales of magic</a><br />
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		<item>
		<title>Tanoth: il nuovo browser game targato gameforge</title>
		<link>http://www.gdrblog.com/browsergame/230/tanoth-il-nuovo-browser-game-targato-gameforge/</link>
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		<pubDate>Thu, 25 Sep 2008 11:11:43 +0000</pubDate>
		<dc:creator>TomJoad</dc:creator>
				<category><![CDATA[Browser Game]]></category>
		<category><![CDATA[bitefight]]></category>
		<category><![CDATA[browser game]]></category>
		<category><![CDATA[gameforge]]></category>

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		<description><![CDATA[Eccoci qui a parlare dell&#8217;ultimo nato in casa Gameforge: Tanoth. Come ogni browser game che si rispetti ha i suoi pregi e i suoi difetti. Che dire? il format è senza dubbio consolidato, è quello classico in stile gioco di ruolo che vediamo da bitefight in poi: in tanoth vestiamo i panni di un avventuriero [...]]]></description>
			<content:encoded><![CDATA[<p>Eccoci qui a parlare dell&#8217;ultimo nato in casa Gameforge: <strong>Tanoth</strong>. Come ogni browser game che si rispetti ha i suoi pregi e i suoi difetti.</p>
<p>Che dire? il format è senza dubbio consolidato, è quello classico in stile gioco di ruolo che vediamo da bitefight in poi: in tanoth vestiamo i panni di un avventuriero / cacciatore di taglie, andando alla locanda veniamo assunti per compiere alcune missioni. Dopo aver speso un po&#8217; di tempo nel portarle a termine (e tal volta è necessario sconfiggere il mostro di turno) veniamo ricompensati con oro ed esperienza. L&#8217;oro può essere speso per allenare le caratteristiche del personaggio che sono:</p>
<p>- la forza che influenza il quantitativo di danno che riusciamo a fare corpo a corpo</p>
<p>- la destrezza che influenza la probabilità di colpire l&#8217;avversario</p>
<p>- la costituzione che, indovinate un po&#8217;, influenza il numero dei punti vita</p>
<p>- e l&#8217;intelligenza che influisce sul danno magico</p>
<p>L&#8217;oro può anche essere speso per acquistare qualcosa, nella fattispecie armi, armature o cavalcature. Ebbene sì, l&#8217;innovazione più evidente di Tanoth è l&#8217;introduzione delle cavalcature. Per ora ce ne sono 4 disponibili ma non dubito che ne compariranno altre presto: mulo, cavallo, cavallo dell&#8217;inferno e drago volante. Mentre le armi servono per fare maggiore danno e le armature servono a subirne meno, le cavalcature servono per compiere le avventure in meno tempo.</p>
<p>In Tanoth sono disponibili fin da subito le gilde e devo dire che ad oggi ce ne sono già molte.</p>
<p>Infine, come in tutti i browser game delle maggiori case produttrici c&#8217;è il sistema di item mall, in questo caso ci sono le pietre di sangue che sono acquistabili in €. Le pietre di sangue sono multifunzione: possono servire per fare azioni in più come ad esempio compiere più di 5 missioni al giorno, farsi mostrare la nuova merce in anticipo dal mercante oppure ad acquistare le armi e le cavalcature più potenti.</p>
<p>In conclusione se qualcuno di voi studia o fa un lavoro con un PC connesso ad internet nelle vicinanze e vuole fare un browser game nuovo io, ora come ora, consiglio caldamente Tanoth perchè essendo il più nuovo è il più curato e anche perchè è quello tradotto meglio.</p>
<p><a rel="nofollow" href="http://s1.tanoth.it?kid=TomJoad" target="_blank">Questo</a> è il link per provarlo.</p>

	Tag: <a href="http://www.gdrblog.com/tag/bitefight/" title="bitefight" rel="tag">bitefight</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/browser-game/" title="browser game" rel="tag">browser game</a>, <a href="http://www.gdrblog.com/tag/gameforge/" title="gameforge" rel="tag">gameforge</a><br />
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